Иллюстрированный самоучитель по Adobe Photoshop 7

         

Диалоговое окно фильтра


Диалоговые окна большинства фильтров имеют окно предварительного просмотра (рис. 18.3).

Щелкните в окне предварительного просмотра и перетащите курсор, чтобы переместить изображение внутри него. При открытых диалоговых окнах некоторых фильтров указатель принимает вид квадрата, когда вы перемещаете его по изображению. Щелкните мышью по изображению, чтобы увидеть соответствующую область в окне предварительного просмотра. (Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), если он существует, чтобы иметь возможность предварительно оценить действие эффекта.)

Щелкните по кнопке «плюс», чтобы увеличить изображение в окне предварительного просмотра, и по кнопке «минус», чтобы уменьшить его (рис. 18.3).

Совет

Нажмите клавишу со стрелкой, направленной вверх, чтобы увеличить значение подсвеченного поля на единицу (или на 0.1, если возможно), соответственно, нажмите клавишу со стрелкой, направленной вниз, чтобы уменьшить его.



Фильтры подменю Artistic


Рис. 18.13.

Исходное изображение

Рис. 18.14. Colored Pencil

(Цветной карандаш)

Рис. 18.15. Cutout



(Аппликация)

Рис. 18.16. Dry Brush

(Сухая кисть)

Рис. 18.17. Film Grain

(Зернистость фотопленки)

Рис. 18.18. Fresco

(Фреска)

Рис. 18.19. Neon Glow

(Неоновый свет)

Рис. 18.20. Paint Daubs

(Масляная живопись)

Рис. 18.21. Palette Knife

(Шпатель)


Рис. 18.22.

Исходное изображение

Рис. 18.23. Plastic Wrap

(Целлофановая упаковка)

Рис. 18.24. Poster Edges

(Плакатные края)

Рис. 18.25. Rough Pastels

(Пастель)

Рис. 18.26. Smudge Stick

(Растушевка)

Рис. 18.27. Sponge

(Губка)

Рис. 18.28. Watercolor

(Акварель)

Рис. 18.29. Underpaying

(Грунтовка)



Фильтры подменю Blur


Рис. 18.30.

Исходное изображение

Рис. 18.31. Blur More

(Размытие плюс)

Рис. 18.32. Gaussian Blur

(Размытие по Гауссу)

Рис. 18.33. Motion Blur

(Размытие в движении)

Рис. 18.34. Radial Blur

(Радиальное размытие)

Рис. 18.35. Smart Blur

(Умное размытие), режим

Normal

(Нормальный)

Рис. 18.36. Smart Blur

(Умное размытие), режим

Edges Only

(Только контуры)

Рис. 18.37. Smart Blur

(Умное размытие), режим

Overlay Edge

(Режим наложения)



Фильтры подменю Brush Strokes


Рис. 18.38. Исходное изображение

Рис. 18.39. Accented Edges

(Подчеркнутые края)

Рис. 18.40. Angled Strokes

(Наклонные штрихи)

Рис. 18.41. Crosshatch

(Перекрестные штрихи)

Рис. 18.42. Dark Strokes

(Темные штрихи)

Рис. 18.43. Ink Outlines

(Обводка тушью)

Рис. 18.44. Spatter

(Разбрызгивание)

Рис. 18.45. Sprayed Strokes

(Аэрограф)

Рис. 18.46. Sumi-e

(Японская роспись)



Фильтры подменю Distort


Рис. 18.47

. Исходное изображение

Рис. 18.48. Diffuse Glow

(Рассеянный свет)

Рис. 18.49. Displace

(Смещение)

Рис. 18.50. Glass

(Стекло)

Рис. 18.51. Ocean Ripple

(Океанские волны)

Рис. 18.52. Pinch

(Дисторсия)

Рис. 18.53. Polar Coordinates

(Полярные координаты)

Рис. 18.54. Ripple

(Рябь)

Рис. 18.55. Shear

(Искривление)



Фильтры подменю Pixelate


Рис. 18.64.

Исходное изображение

Рис. 18.65. Color Halftone

(Цветной растр)

Рис. 18.66. Crystallize

(Кристаллизация)

Рис. 18.67. Facet

(Грань)

Рис. 18.68. Fragment

(Фрагмент)

Рис. 18.69. Mezzotint

(Меццо-тинто), режим

Short Strokes

(Короткие штрихи)

Рис. 18.70. Mezzotint

(Меццо-тинто), режим

Medium Dots

(Средние точки)

Рис. 18.71. Mosaic

(Мозаика)

Рис. 18.72. Pointillize

(Пуантилизм)



Нанесение текстуры с помощью фильтров


И наконец, для некоторых фильтров (например,

Conte Crayon

(Волшебный карандаш),

Displace

(Смещение),

Glass

(Стекло),

Lighting Effects

(Эффекты освещения),

Rough Pastels

(Пастель),

Texture Fill

(Текстурная заливка) или

Texturizer

(Тексту-ризатор)) вместо использования стандартного узора для создания текстуры, можно загрузить другое изображение и применить его в качестве узора. Светлые и темные области изображения будут порождать пики и впадины на текстуре. Изображение, используемое для текстурирования, должно быть сохранено в формате Photoshop. В диалоговом окне фильтра, содержащем всплывающее меню

Texture

(Текстура), включите опцию

Load Texture

(Загрузить текстуру), преобразуйте цветное или черно-белое изображение в формат Photoshop и щелкните по кнопке ОК.



Ограничение области, к которой применяется фильтр


Выделите некоторую область слоя, к которой будет применен фильтр. Для того чтобы смягчить переход между отфильтрованными и неотфильтрованными областями, примените команду растушевки к выделенной области перед фильтрацией.

Также можно использовать маску слоя, чтобы ограничить область действия фильтра. Граница между белыми и черными областями маски слоя может быть резкой или мягкой (в зависимости от типа мазков кисти, с помощью которой вы закрашиваете черные области маски). Выбрав команду меню

Layer

>

Add Layer Mask > Reveal Selection

(Слои > Добавить маску слоя > Показать выделенную область) при активной выделенной области и применив фильтр к маске, можно будет увидеть эффект фильтрации в том месте, где проходит граница между черными и белыми областями маски (попробуйте использовать фильтры

Brush Strokes

>

Spatter

(Мазки кисти > Разбрызгивание),

Pixelate

>

Pointillize

(Объединение пикселов > Пуантилизм),

Stylize > Wind

(Стилизация > Ветер)

Distort > Zigzag

(Деформация > Зигзаг) или

Distort

>

Ripple

(Деформация > Рябь)).

Рис. 18.9.

Результат восстановления лица и животика ангела поле применения фильтра

Poster Edges

Рис. 18.10.

Радиальный градиент в маске слоя

Рис. 18.11.

Ослабление эффекта применения фильтра

Stamp

Или создайте градиент от-белого-к-черно-му в маске слоя, а затем примените фильтр к слою изображения (не к слою маски). При этом фильтр будет применен полностью к изображению там, где находятся белые области маски, а для черных областей маски не произойдет никаких изменений (рис. 18.10-18.12).

Совет

Примените несколько фильтров, и тогда изображение будет выглядеть более естественным. Если с создаваемым изображением можно экспериментировать, то придумайте свои сочетания фильтров и попробуйте установить различные значения переменных в соответствующих диалоговых окнах. Если необходимо повторно использовать определенную комбинацию фильтров, то сохраните ее во время выполнения.

Рис. 18.12.

Ослабление эффекта применения фильтра

Rough Pastel

в правой части изображения при помощи линейного градиента



Ослабление эффекта от фильтра


С помощью команды

Fade

(Ослабить) можно ослабить эффект от применения фильтра, команд подменю

Adjustments

(Коррекция), находящихся в меню

Image

(Изображение), и команд подменю

Extract

(Извлечь) или

Liquify

(Исказить), находящихся в меню

Filter

(Фильтры), а также изменить результат рисования, стирания или редактирования. После применения фильтра выберите команду меню

Edit > Fade

(Правка > Ослабить) (комбинация клавиш

Ctrl+Shift+F) и

уменьшите значение непрозрачности, выберите режим смешивания и нажмите кнопку ОК (рис. 18.4-18.6). На рис. 18.4 приведено изображение, к которому был применен фильтр

Mosaic Tiles

(Мозаичные плитки). После выполнения команды

Fade

(Ослабить) ко всему изображению (рис. 18.5) в режиме смешивания

Overlay

(Перекрытие) действие фильтра заметно уменьшилось (рис. 18.6).

Для того чтобы ослабить эффект от применения фильтра и выбрать подходящий режим смешивания, выполните следующие шаги:

Создайте дубликат слоя, к которому следует применить фильтр.

Примените к этому дубликату фильтр.

В палитре

Layers

(Слои) переместите ползунок

Opacity

(Непрозрачность) влево, чтобы ослабить эффект от действия фильтра, и выберите другой режим смешивания. На рис. 18.7 и 18.8 соответственно показано исходное изображение и результат применения фильтра

Find Edges

(Выделение краев) к дубликату исходного изображения с уменьшением непрозрачности и в режиме смешивания

Hard Light

(Жесткий свет). Также попробуйте режимы

Overlay

(Перекрытие),

Color Dodge

(Комбинирование цветов) и

Difference

(Различие).

Рис. 18.4.

Результат применения фильтра

Mosaic Tiles

Рис. 18.5.

Окно команды

Fade

Рис. 18.6.

Результат применения команды

Fade

Рис. 18.7.

Исходное изображение

Рис. 18.8.

Результат применения фильтра

Find Edges

Так как фильтр был применен к копии слоя, то впоследствии можно изменить режим смешивания или значение непрозрачности слоя фильтра, чтобы можно было разными способами смешать его с исходным слоем, либо создать маску копии слоя, чтобы спрятать или изменить эффект фильтрации, либо полностью удалить слой фильтра. Когда изменение изображения закончено, выполните операцию слияния копии слоя с исходным слоем.

Другой способ сглаживания эффекта фильтрации - изменение пикселов только в одном из компонентов цвета. Для этого выделите слой, щелкните по имени цветового канала на палитре

Channels

(Каналы), примените фильтр (Add

Noise

(Добавить шум) - один из тех, с которыми лучше всего экспериментировать). Щелкните по верхнему каналу на палитре (комбинация клавиш

Ctrl+~

), чтобы снова отобразить смешанное изображение.



Применение фильтров


Фильтр можно применить как к слою в целом, так и к его выделенной части. Прежде чем применить фильтр к выделенной области, необходимо растушевать ее, чтобы она не слишком выделялась на изображении после фильтрации.

Некоторые фильтры можно применить непосредственно (выбрав соответствующую команду из подменю). Другие же фильтры можно использовать, только установив определенные значения переменных в диалоговом окне. Выбрав команду меню

Filter

>

Last Filter

(Фильтр > Последний фильтр) (комбинация клавиш

Ctrl+F),

можно повторно применить последний использовавшийся фильтр с теми же характеристиками. Для установки других характеристик выберите фильтр из соответствующего подменю. Для того чтобы открыть диалоговое окно последнего использовавшегося фильтра, в котором будут отображены последние установленные характеристики, нажмите сочетание клавиш

Ctrl+Alt+F.

В режиме RGB и Multichannel доступны все фильтры; а в режиме CMYK, Grayscale и Lab Color - только некоторые из них. Фильтры неприменимы к изображениям в режиме Bitmap и Indexed Color и к изображениям, в которых приходится 16 бит на каждый канал.

Рис. 18.2. Меню Filter

Рис. 18.3.

Окно предварительного просмотра для фильтров



Усиление эффекта фильтрации


Увеличение значений яркости и контраста могут способствовать усилению эффекта фильтрации. Выберите команду меню

Image > Adjustments > Levels

(Изображение > Корректировки > Уровни) и в поя: вившемся диалоговом окне

Levels

(Уровни) переместите черный ползунок

Input

(Ввод) вправо, а белый ползунок

Output

(Вывод) - немного влево и щелкните по кнопке ОК.

Для того чтобы изменить цвет слоя после применения к нему фильтра, который удалил некоторые цвета (например, при использовании фильтра

Charcoal

(Уголь)), воспользуйтесь командой меню

Image > Adjustments

>

Hue/Saturation

(Изображение > Корректировки > Тон/Насыщенность) и установите флажок

Colorize

(Тонировать).

Фильтры подменю

Sketch

(Эскиз), за исключением фильтра

Water Paper

(Мокрая бумага), сводят цвета слоя к белому и основному цвету рисования, так что выберите значение параметра

Foreground color

(Основной цвет) прежде, чем применять один из этих фильтров.



Деформация изображения с помощью команды Liquify


Для большей безопасности работайте с дубликатом слоя или сделайте снимок исходного изображения с помощью палитры

History

(История).

Выберите слой, содержимое которого вы хотите подвергнуть искажению. При активизации флажка

Backdrop

действие инструмента Liquify можно распространить лишь на один из нескольких слоев по выбору, а не на все, как предусмотрено по умолчанию. При этом в поле

Opality

(Непрозрачность) можно также регулировать прозрачность слоя. Команда

Liquify

(Исказить) работает только с растровым слоем и не может быть применена к слою редактируемого текста или слою фигуры.

Выберите команду

Liquify

в меню

Filter

(Фильтр) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+Shift+X.

Для деформации заданного изображения воспользуйтесь инструментами диалогового окна Liquify (рис. 19.2). Сначала в разделе

Tool Options

(Опции инструмента) (рис. 19.3) введите размер кисти (параметр

Brush

Size), установив значение в диапазоне от 1 до 600 пикселов, а также величину нажима кисти (параметр

Brush Pressure) от 1 до

100% и величину колебаний шума (параметр

Turbulent Jitter),

чтобы определить, как будет происходить искажение изображения. Эти три параметра относятся ко всем инструментам команды

Liquify.

Б случае, если вы используете планшет, можно установить флажок

Stylus Pressure

(Нажим пера), чтобы нажим пера влиял на значение параметра

Brush Pressure.

Рис. 19.2.

Инструменты в диалоговом окне

Liquify

Рис. 19.3.

Раздел

Tool Options

диалогового окна

Liquify

Рис. 19.4.

Раздел

Freeze Options

диалогового окна

Liquify

По желанию. Активизируйте инструмент

Freeze

(Заморозить), щелкнув по пиктограмме fg (вторая снизу) или нажав клавишу F, чтобы замаскировать некоторые области изображения, которые не должны подвергаться искажению. Далее выберите цвет из раскрывающегося списка

Freeze Color

(Цвет маски) в разделе

View Options

(Режимы просмотра). По умолчанию установлен красный цвет, такой же цвет используется при работе с быстрой маской. Закрасьте те области, которые следует оставить в текущем состоянии. Если произошла ошибка, то переходите к следующему пункту.


По желанию. Для того чтобы убрать защиту с замаскированных («замороженных») областей, активизируйте инструмент Thaw (Разморозить), «горячая» клавиша Т, и рисуйте с его помощью.

Выполните любое из перечисленных ниже действий:



для того чтобы инвертировать маску, щелкните по кнопке

Invert

(Инвертировать) в разделе

Freeze



Area (Область маски);

чтобы удалить маску со всего изображения (в результате чего все изображение снова можно редактировать), щелкните по кнопке

Thaw All

(Разморозить все) - см. рис. 19.4;

для того чтобы спрятать маску, созданную при помощи инструмента

Freeze

(Заморозить), снимите флажок

Show Frozen Areas

(Показать маскированные области) в разделе



View Options

(Режимы просмотра).

Активизируйте один из инструментов искажения (нажмите соответствующую «горячую» клавишу) и рисуйте на изображении в диалоговом окне. Возможности инструментов указаны ниже:



инструмент

Warp



(Деформация) -клавиша W — сдвигает точки в направлении движения кисти (рис. 19.5, стрелка показывает направление движения кисти);

инструмент

Turbulence



(Волнение) -клавиша А или пиктограмма т\ -раздвигает точки по направлению движения кисти. Изображение в области действия кисти выглядит как бы размытым водой (рис. 19.6);

инструменты

Twirl Clockwise

(Закрутка по часовой стрелке) - клавиша R или пиктограмма J| | - и

Twirl Counterclockwise

(Закрутка против часовой стрелки) - клавиша L или пиктограмма ;§у - поворачивают пикселы, пока вы держите нажатой кнопку мыши либо тащите изображение. Чем больше величина параметра



Brush Pressure

(Нажим кисти), тем быстрее происходит поворот (рис. 19.1);





Рис. 19.5.



Результат применения инструмента

Warp





Рис. 19.6.

Результат применения инструмента

Turbulence





Рис. 19.7.



Результат применения инструмента

Pucker





Рис. 19.8.



Результат использования инструмента

Reflection



инструменты

Pucker



(Складка) - клавиша Р или пиктограмма



Bloat

(Раздувание) - клавиша В или пиктограмма <§у - перемещают точки к центру кисти или в противоположном направлении, пока вы держите нажатой кнопку мыши или тащите изображение (рис. 19.7). Чем больше величина параметра

Brush Pressure

(Нажим кисти), тем быстрее двигаются точки;

инструмент

Shift Pixels

(Сдвиг пикселов) - клавиша S - перемещает пикселы в определенном направлении, зависящем от направления движения кисти. По умолчанию пикселы сдвигаются влево от направления движения кисти. Нажав клавишу

Alt,

можно переместить их вправо;

инструмент

Reflection



(Отражение) - клавиша М - копирует точки слева от линии направления кисти и перемещает их в область действия этого инструмента, но только в «отраженном» виде. На рис. 19.8 показано, как инструмент

Reflection



был использован для того, чтобы передвинуть на изображении реку Сену поближе к Эйфе-левой башне. В результате получился великолепный эффект отражения. Для этого понадобилось всего два штриха кистью.

Указанный инструмент использовал точки справа от верхней линии (верхнего штриха) и слева от нижней линии (штриха). Нажав клавишу Alt, можно копировать точки с противоположной стороны относительно положения кисти (рис. 19.9).



Совет

Попробуйте заморозить ту область, точки которой следует отразить, а потом воспользуйтесь инструментом



Reflection

(Отражение).

Для того чтобы частично или полностью отменить действие команды

Liquify

(Исказить), следуйте инструкциям, приведенным в этой главе, раздел «Реконструкция изображения».

Щелкните по кнопке ОК, чтобы зафиксировать внесенные изменения и вернуться к окну изображения.



Совет

Чтобы применить инструмент



Freeze

к определенной области, выделите ее до того, как будете применять команду

Liquify

(Исказить). Сохраните выделение в альфа-канале, потом воспользуйтесь командой

Liquify

из меню

Image

(Изображение), а затем во всплывающем меню

Channel

(Канал) раздела

Freeze Area



(Область маски) найдите альфа-канал. Можно щелкнуть по кнопке



Invert



(Инвертировать), чтобы поменять местами замаскированные и незамаскированные области изображения.





Рис. 19.9.



Результат применения инструмента

Reflection

при нажатой клавише Alt





Рис. 19.10.



Раздел

View Options

с установками, принимаемыми по умолчанию





Рис. 19.11.



Искаженное изображение Эйфелевой башни, полученное при помощи инструмента



Warp





Рис. 19.12.



Вид сетки при спрятанном изображении





Рис. 19.13.



Кнопки загрузки и сохранения сетки в диалоговом окне

Liquify


Отображение сетки


Для того чтобы было легче следить за вносимыми изменениями, на изображение можно нанести сетку. Линии сетки будут с такими же искажениями, что и само изображение. Сетка бывает особенно полезна в том случае, если в изображении мало четких границ. Она может пригодиться и при использовании инструмента

Reconstruct

(Реконструировать). Плотность сетки и ее цвет можно регулировать.

В разделе

View Options

(Режимы просмотра) установите флажок

Show Mesh

(Показать сетку) -см. рис. 19.10. При этом изображение будет покрыто линиями, расположенными на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 19.11).

Выполните любое из следующих действий:

выберите соответствующий размер сетки из всплывающего меню

Mesh Size

(Размер сетки);

задайте с помощью всплывающего меню

Mesh Color

(Цвет сетки) ее цвет;

если включена опция

Show Mesh

(Показать сетку) и необходимо спрятать изображение, то снимите флажок

Show Image

(Показать изображение) - см. рис. 19.12. Искажение будет видно более четко на сетке.

Вы можете сохранить созданную сетку, щелкнув по кнопке

Save Mesh...

для последующего применения. Чтобы загрузить ранее сохраненную сетку, щелкните по кнопке

Load Mesh...

(рис. 19.13).



Перенос искажений


из замаскированных областей на незамаскированные

Возможно, при работе с командой

Liquify

(Исказить) вы решили заморозить область, которая была искажена. Инструмент

Reconstruct

(Реконструировать) позволяет распространять искажение из замаскированных областей на незамаскированные весьма интересными способами. Также с помощью этого инструмента можно использовать искажение одной части изображения в качестве образца для другой.

Замаскируйте с помощью инструмента Freeze (Заморозить) одну или несколько областей, которые уже были искажены. В данном случае границы изображения тоже станут зафиксированными. Попробуйте восстановить изображение между двумя замаскированными областями.

Из всплывающего меню

Mode

(Режим) в области

Reconstruction

(Реконструкция) выберите какой-либо из режимов, за исключением режима

Revert

(Восстановить) - рис. 19.15.

Активизируйте инструмент

Reconstruct

(Реконструировать), нажав клавишу Е. Воспользуйтесь им, чтобы рисовать на изображении и, таким образом, как бы реконструировать незамаскированные области. Наиболее быстро изображение восстанавливается там, где находится центр кисти. Но можно сделать и иначе.

Щелкните по кнопке

Reconstruct

(Реконструировать), чтобы восстановить исходное состояние всех незамаскированных областей. При восстановлении внесенные изменения отменяются в обратном порядке, подобно фильму, который показывается наоборот. Чтобы остановить процесс, нажмите клавишу «пробел».

Совет

Для того чтобы увеличить изображение области, подвергаемой искажению, выделите область до того, как применять команду

Liquify.

Выделенная область будет увеличена в окне предварительного просмотра. Команды

View > Zoom In

(Вид

>

Увеличить) или

View >

Zoom Out

(Вид

>

Уменьшить) недоступны в диалоговом окне

Liquify

(Исказить).

Совет

Для того чтобы отменить все внесенные изменения изображения и установки инструментов, не закрывайте диалоговое окно, нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Cancel

(Отмена). Тем самым к изображению будет применена команда

Reset

(Восстановить).



Расшифровка режимов


В режимах

Rigid

(Строгий), Stiff (Сильный),

Smooth

(Плавный) и

Loose

(Свободный) искажение распространяется с замаскированных областей на незамаскированные, причем по-разному. В результате области частично искажаются и частично реставрируются. Режимы

Smooth и Loose

больше искажают изображение и устанавливают плавный переход между замаскированными и незамаскированными областями. Режимы

Rigid

и Stiff больше восстанавливают изображение, при этом границы между областями оказываются более четкими. Чтобы распространить искажение, щелкните кнопкой мыши или перетащите курсор на незамаскированные области.

В нижней части всплывающего меню

Mode

(Режим) есть три варианта режимов копирования параметров искажения определенной области в другую незамаскированную область изображения. Режим

Displace

(Co смещением) копирует смещение исходной области, двигая картинку из одной части изображения в другую. Режим

Amplitwist

(С поворотом) - перемещение, вращение и масштабирование исходной области. Режим

Affine

(Афин ный) - все параметры искажения, включая перемещение, вращение, масштаб по горизонтали и вертикали, а также перекос.



Действия


Действия сохраняются в специальных наборах на палитре

Actions.

Создание наборов - удобный способ организации действий, предназначенных для выполнения определенной задачи.



Добавление команды в действие


Примечание

Команда, которую можно выполнить только при определенных условиях (например, команда

Feather

требует наличия выделенной области), может -быть добавлена в действие только в том случае, если вы устанавливаете в нем требуемые условия.

На палитре

Actions

(Действия) щелкните по треугольнику слева от имени операции, чтобы открыть список содержащихся в ней команд, если он еще не открыт. Затем выделите имя команды, после которой необходимо вставить новую.

В меню палитры

Actions

выберите команду

Start Recording

(Начать запись) или щелкните по кнопке

Record

(Записать) - см. рис. 20.17.

Выполните необходимые шаги для записи той команды, которую следует добавить.

Щелкните по кнопке

Stop

(Стоп), показанной на рис. 20.17, чтобы остановить запись.

Редактирование записи

В существующее действие можно вставить команду с помощью команды

Insert Menu Item

(Вставить пункт меню) из меню палитры

Actions.

Однако таким образом нельзя записать параметры, устанавливаемые в диалоговом окне какой-либо команды. Программа откроет диалоговое окно

Insert Menu Item,

в котором пользователь сможет ввести команду, и затем воспроизведение будет возобновлено. Рекомендуем воспользоваться информацией из предыдущего раздела, чтобы узнать, как вставить паузу для работы с диалоговым окном произвольной команды.



Другие команды автоматизации


Наряду с командами

Batch

(Пакетная обработка) и

Create Droplet

(Создать дроплет) в подменю

Automate

(Автоматизация) есть еще шесть команд, которые работают очень быстро и эффективно (рис. 20.26):

Conditional Mode Change

(Изменение режима отображения по условию);

Contact Sheet II

(Контактный лист II);

Fit Image

(Подгонка изображения);

Multi-Page PDF to PSD

(Многостраничный PDF-файл в формат PSD);

Picture Package

(Пакет рисунков);

Web Photo Gallery

(Web-галерея фотографий).

Эти команды сводят последовательность выполнения множества сложных команд к установке параметров в одном диалоговом окне. В скором времени компания Adobe сможет предложить больше подобных команд, и, конечно же, другие разработчики постараются не уступать ей в этом. Ведь если компьютер хорошо выполняет какие-либо функции, пусть он их и выполняет.



Именование файлов при пакетной обработке


Если в качестве значения поля

Destination

(Приемник) выбран вариант

Folder

(Папка), становится доступным множество параметров, определяющих правила именования обработанных файлов. Например, можно давать файлам имена с использованием последовательных номеров или букв так, чтобы они не замещали друг друга. Также можно использовать опции, гарантирующие совместимость имен файлов с различными операционными системами.

Выполните команду

File > Automate >Batch

(Файл > Автоматизация > Пакетная обработка).

Выберите режим

Folder

(Папка) в поле

Destination

(Приемник).

В разделе

File Naming

(Наименование файлов) выберите из раскрывающихся списков необходимые параметры или введите сами любые имена для файлов (рис. 20.14).

Получившееся имя файла будет отображаться в поле

Example

(Пример). Убедитесь, что это именно то, что вам нужно.

Установите подходящий флажок в строке

Compatibility

(Совместимость):

Windows, Mac OS или Unix.

Рис. 20.14.

Выбор опций именования файлов

Примечание

Файлы, обрабатываемые с помощью команды

Batch

(Пакетная обработка), всегда сохраняются в исходном формате. Для того чтобы сохранить их в другом формате, при создании действия включите в него команду

Save As

(Сохранить как), не вписывая никакого имени, затем укажите команду

Close

(Закрыть). При выборе параметров для пакетной обработки убедитесь, что установлен флажок

Override Action «Save in» Commands

(Заменять команды «Сохранить в» в действии).

По желанию. По умолчанию программа Photoshop остановит обработку группы файлов при появлении сообщения об ошибке. Можно назначить режим воспроизведения, при котором программа не обращает внимания на такие сообщения, а только записывает их в текстовый файл. Для этого выберите вариант

Log Errors to File

(Записывать ошибки в файл) в меню поля

Errors

(Ошибки). В результате, если появляется ошибка, то сообщение о ней будет выведено после обработки пакета. Для того чтобы просмотреть запротоколированные сообщения об ошибках, щелкните по кнопке

Save As

(Сохранить как) и присвойте имя файлу, содержащему эти сообщения.

Совет

Было бы неплохо перед запуском команды

Batch

(Пакетная обработка) срздать папку, где будут сохраняться обработанные в пакетном режиме файлы.



Изменение одной команды, входящей в действие


На палитре

Actions

(Действия) дважды щелкните по команде, которую необходимо изменить (рис. 20.21).

Введите новые значения параметров.

Щелкните по кнопке ОК. Чтобы не сохранять внесенные изменения, щелкните по кнопке

Cancel

(Отмена).



Изменение порядка команд


Внимание

Изменение порядка команд в действии при его воспроизведении может привести к неожиданному эффекту.

На палитре

Actions

(Действия) щелкните по треугольнику слева от имени операции, чтобы открыть список входящих в нее команд, если он еще не открыт.

Перетащите любую команду вверх или вниз по списку (рис. 20.20).



Изменение режима отображения


При добавлении команды

Conditional Mode Change

в действие можно быть уверенным, что все обработанные изображения будут находиться в соответствующем режиме.

Выберите команду

File > Automate > Conditional Mode Change

(Файл > Автоматизация > Изменение режима отображения по условию).

Укажите в разделе

Source Mode

(Исходный режим) режим изображения, который следует изменить (рис. 20.27).

Выберите соответствующий режим отображения в выпадающем меню

Mode

(Режим) в разделе

Target Mode

(Целевой режим). Если целевой режим не подходит ни для одного исходного режима, то появится диалоговое окно с предупреждающим сообщением (чтобы убрать его с экрана, щелкните по кнопке ОК) - см. рис. 20.28.

Щелкните по кнопке ОК.



Контроль за выполнением действия с помощью модальных окон


Контроль за выполнением какой-либо операции с помощью модальных окон реализуется путем установки пауз в последовательности команд. Включить указанную функцию контроля можно для любой команды, которая использует диалоговое окно, или инструмента, при работе с которым необходимо нажать клавишу

Enter.

Если включен режим контроля за выполнением операции, то при появлении диалогового окна можно будет установить другие параметры выполнения команды либо щелкнуть по кнопке

ОК,

чтобы оставить без изменения параметры, установленные при записи действия.

Убедитесь, что палитра

Actions

(Действия) находится в режиме списка (не в кнопочном режиме).

Щелкните на этой палитре по треугольнику слева от имени операции, чтобы открыть список входящих в нее команд, если он еще не открыт.

Щелкните во второй слева колонке, чтобы появился значок диалогового окна (рис. 20.19). Если хотите удалить этот значок, то щелкните в указанном месте еще раз. Воспроизведение действия будет приостановлено, и появится диалоговое окно, в котором можно будет вводить новые значения переменных, принять установленные значения или отменить команду. Воспроизведение будет возобновлено после закрытия диалогового окна.



Копирование действия


Если у вас есть желание поэкспериментировать с действием либо добавить к нему некоторые команды, но при этом не повлиять на оригинал, то воспользуйтесь его дубликатом.

Щелкните по имени действия, которое следует скопировать, а затем в меню палитры

Actions

(Действия) выполните команду

Duplicate

(Дублировать) или перетащите имя копируемого действия на кнопку

Create new action

(Создать новое действие) в нижней части палитры

Actions

(Действия) - см. рис. 20.22.



Пакет рисунков


Команда

Picture Package

(Пакет рисунков) распределяет на одном листе одинаковые изображения различного размера подобно пробным отпечаткам, которые делают обычные фотостудии. Можно выбирать всевозможные конфигурации изображений разных размеров.

Выполните команду меню

File

>

Automate

>

Picture Package

(Файл > Автоматизация > Пакет рисунков).

Рис. 20.33.

Левая часть окна

Picture Package

Рис. 20.34.

Правая часть окна

Picture Package

Из всплывающего меню Use, показанного на рис. 20.33, выберите

Frontmost Document

(Использовать текущий документ), чтобы воспользоваться активным изображением, либо File (Файл) или Folder (Папка), чтобы указать папку или файл для обработки.

В разделе

Document

(Документ) диалогового окна выберите соответствующий вариант из раскрывающегося списка

Layout

(Макет), чтобы указать размер изображения, отображаемого на листе. Макет можно будет увидеть в правой части диалогового окна, показанной на рис. 20.34. Далее выберите необходимый вариант из раскрывающегося списка

Resolution

(Разрешение) для файла, содержащего пакет рисунков, и режим отображения для него (параметр

Mode

(Режим)).

Щелкните по кнопке ОК или нажмите клавишу

Enter.

А теперь ничего не делайте, подождите, пока команда выполнит всю работу за вас (посмотреть, что происходит, можно в палитре

History

(История)). В данном примере мы использовали схему (2)4х5&(2)2.5х3.5&(4)2х2.5 для команды

Picture Package

(Альбом). Кроме этой есть множество других схем упаковки.

Сохраните полученный файл в требуемом формате.

Совет

Нажмите клавишу

Esc,

чтобы остановить выполнение команды.

Совет

Если хотите создать свои собственные схемы упаковки, обратитесь к интерактивной справочной системе Adobe Photoshop - разделу, посвященному изменению схем упаковки рисунков (Customizing picture package layouts).



Подгонка размеров изображения по ширине и высоте


Примечание

Предупреждаем, что команда

Fit Image

(Подгонка изображения) изменяет размеры изображения с помощью повторной его выборки (добавляя или удаляя пикселы). При этом разрешение изображения остается постоянным.

Откройте файл.

Выполните команду

File > Automate > Fit Image

(Файл > Автоматизация > Подгонка изображения).

Введите предельные значения параметров в разделе

Constrain Within

(Граничные значения) в поля

Width

(Ширина) и

Height

(Высота).

Наименьшая из величин будет использована для подгонки изображения. Например, размеры исходного изображения равны 210x237, и вы вводите значение 275 в поле

Height

и значение 1500 - в поле

Width.

Изображение будет подогнано в соответствии со значением 275 и с сохранением исходных пропорций, то есть ширина будет равна 310.

Щелкните по кнопке ОК.

Рис. 20.30.

Контактный лист с подписями в виде имен соответствующих файлов

Рис. 20.31.

Окно

Fit Image

Рис. 20.32.

Выбор файла для преобразования



Полная перезапись действия с помощью изменения установок диалогового окна


Щелкните по имени действия, которое следует изменить.

В меню палитры

Actions

(Действия) выполните команду

Record Again

(Перезаписать).

Начнется воспроизведение действия с остановками на командах, которые используют диалоговые окна.

В каждом открывшемся окне введите новые значения переменных, если это необходимо, затем щелкните по кнопке ОК. При закрытии диалогового окна перезапись будет возобновлена.

Для того чтобы остановить перезапись, щелкните по кнопке

Cancel

(Отмена) в диалоговом окне либо по кнопке

Stop

(Стоп) в нижней части палитры

Actions.

Рис. 20.20.

Перетаскивание команды

Fill

вверх по списку

Рис. 20.21.

Команда, которая будет изменена

Рис. 20.22.

Дублирование действия путем перетаскивания на кнопку

Create new action



Преобразование файла формата PDF в формат программы Photoshop PSD


Многостраничный файл в формате PDF из программы Acrobat может быть импортирован в программу Photoshop. Подробнее о формате PDF рассказано в разделах «Открытие файлов в формате EPS, PDF или программы Illustrator как нового изобра жения» и «Сохранение файлов» главы 3. (PSD - формат файла в программе Photoshop.)

Выполните команду

File > Automate > MultiPage PDF to PSD

(Файл > Автоматизация > Многостраничный PDF в PSD).

В разделе

Source PDF

(Исходный файл формата PDF) щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать) и выделите файл формата PDF, который необходимо преобразовать (рис. 20.32).

В разделе

Page Range

(Диапазон страниц) поставьте переключатель в положение All (Все) или воспользуйтесь двумя другими полями для прямого указания диапазона страниц. Неплохо было бы заранее ознакомиться с исходным файлом в формате PDF, так как вы не сможете сейчас просмотреть его.

В разделе

Output Options

(Опции вывода) введите значение разрешения для изображения (поле

Resolution

(Разрешение)). Для файла формата PDF, предназначенного для печати, введите минимальное разрешение в 250 пикселов на дюйм, чтобы текст можно было преобразовывать в растровый формат. Разрешение в 72 пиксела на дюйм будет оптимальным для файла формата PDF, который планируется разместить в сети.

В том же разделе выберите соответствующий вариант в раскрывающемся списке поля

Mode

(Режим). Впоследствии режим отображения можно будет изменить. Если установить флажок Anti-aliased (Сглаживание), то границы букв будут немного смягчены, но литеры станут немного уже.

В разделе

Destination

(Приемник) либо оставьте без изменения имя в поле

Base Name

(Базовое имя), либо введите другое имя для преобразованного файла. К имени будет присоединено расширение 000l.psd, 0002.psd и т.д., чтобы идентифицировать страницы исходного файла.

Щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать), найдите и выделите папку, в которой будут сохранены преобразованные файлы.

Щелкните по кнопке ОК. В процессе преобразования окна с изображениями будут быстро появляться на экране и исчезать. После окончания преобразования все файлы будут помещены в папку, выбранную на шаге 6. Их можно открывать и редактировать, как и остальные файлы Photoshop



Применение действия к группе изображений


Возможность использовать команду

Batch

(Пакетная обработка) - одно из наиболее важных свойств действия.

Пакетная обработка файлов завершается по команде

Stop,

входящей в действие. Если вы планируете использовать действие для пакетной обработки, необходимо удалить из него все паузы.

Убедитесь, что все файлы, предназначенные для обработки, находятся в одной папке.

Выполните команду

File

>

Automate > Batch

(Файл > Автоматизация > Пакетная обработка).

Выберите во всплывающем меню Set (Набор) подходящий элемент и выберите действие во всплывающем меню Action (рис. 20.13).

Рис. 20.12.

Кнопка

Play

Рис. 20.13.

Диалоговое окно команды

Batch

В поле

Source

(Источник) выберите вариант

Folder

(Папка) и щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать), чтобы найти папку с файлами, которые вы хотите обработать.

Выберите в поле

Destination

(Приемник) режим

None

(Нет), чтобы после обработки файлы остались открытыми; или выберите режим

Save and Close

(Сохранить и закрыть), чтобы записать файлы после обработки поверх оригиналов; или режим

Folder

(Папка), если хотите сохранить файлы в новой папке (щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать), чтобы указать папку, куда будут помещены файлы).

По желанию. Если на предыдущем шаге вы выбрали вариант

Folder

(Папка) и установили флажок

Override Action «Save in» Commands

(Заменять команды «Сохранить в» в действии), то изображение будет сохранено в папке, выбранной на шаге 5, при выполнении команды Save (Сохранить) из воспроизводимого действия.

Щелкните по кнопке ОК. Начнется пакетная обработка группы файлов.

Совет

Для более эффективной пакетной обработки заранее приведите в порядок файлы и папки. Убедитесь, что все необходимые файлы находятся в одной папке и существует папка-приемник!

Совет

В целях эффективного использования оперативной памяти установите значение параметра

History States

(Количество запоминаемых состояний) в диалоговом окне

Preferences

(Установки) равным 1. Вы даже можете включить запись и перезапись состояний изображения в само действие!



Применение действия к изображению


Откройте изображение, для которого следует воспроизвести заданное действие.

Выберите режим списка (отключите кнопочный режим) на палитре

Actions.

Выделите имя действия на палитре.

Щелкните по кнопке

Play

(Проиграть) на палитре (рис. 20.12) или создайте дроплет для этого действия, а затем перетащите файлы на его пиктограмму (как создать дроплет, написано далее в разделе «Создание дроплета из действия»).



Сохранение набора действий в файле


Действия автоматически сохраняются в наборах действий (набор может содержать как одно, так и несколько действий). Для того чтобы сохранить набор действий в отдельном файле, следует выполнить инструкции, приведенные ниже. Впоследствии этот файл можно будет использовать на другом компьютере, а также он будет служить копией, чтобы предотвратить случайную потерю данных.

Щелкните по набору действий, который необходимо сохранить.

В меню палитры

Actions

(Действия) выполните команду

Save Actions

(Сохранить действия) - см. рис. 20.23.

Введите имя файла, в котором будет храниться набор.

Выберите место, куда будет помещен этот файл.

Щелкните по кнопке

Save

(Сохранить). Новый файл будет рассматриваться как один набор независимо от числа действий, входящих в него.

Совет

Если, нажав клавишу Alt, перетащить действие из одного набора в другой, то оно автоматически скопируется.

Рис. 20.23.

Меню палитры

Actions

Где хранятся действия?

Все действия, которые видны в списке палитры

Actions

(Действия), хранятся в файле Actions Palette.psp. Этот файл находится в каталоге Adobe Photoshop 7.0 Settings. Действия хранятся в этом файле, пока не будут заменены или пока файл не будет удален. Для того чтобы случайно не удалить набор действий, сохраните его в отдельном файле!

Для более удобного доступа сохраните созданный набор действий в каталоге Presets/Photoshop Actions. Тогда эти действия появятся в нижней части меню палитры

Actions.



Создание дроплета из действия


В программе Photoshop есть дополнительная функция преобразования действия в небольшое приложение, называемое дроплетом. Дроплет может находиться на рабочем столе или в папке в ожидании «действия». Если перетащить файл или папку с файлами на пиктограмму дроплета, то они будут автоматически обработаны определенным образом.

Как только дроплет был создан, его могут применять другие пользователи даже на других компьютерах, так как дроплет - самостоятельное «действие». Если программа Photoshop 7 еще не открыта, то при перетаскивании графических файлов на пиктограмму дроплета программа сама запустится, чтобы дроплет мог выполнить свою работу.

Выполните команду

File > Automate

>

Create Droplet

(Файл > Автоматизация > Создать дроплет).

Щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать) в разделе

Save Droplet In

(Сохранить дроплет в) и выберите место, где будет храниться дроплет (рис. 20.15).

В разделе

Play

(Проиграть) выберите подходящий вариант из всплывающего меню Set (Набор), а затем и само действие из всплывающего меню

Action

(Действие).

Установите флажки в тех опциях воспроизведения, которые необходимы для заданного дроплета.

Выберите параметры в разделе

Destination

(Приемник) (см. шаги 5-6 в предыдущем разделе).

Щелкните по кнопке ОК. Программа создаст мини-приложение - дроплет (рис. 20.16).

Рис. 20.15.

Окно

Create Droplet

Рис. 20.16.

Значок дроплета

Совет

В программе ImageReady можно создать дроплет простым перетаскиванием действия на рабочий стол.

Рис. 20.17.

Кнопки управления записью действия на палитре

Actions

Совет

Для того чтобы скопировать команду из одного действия в другое, откройте оба списка команд, входящих в эти действия, и, нажав клавишу

Alt,

перетащите нужную команду из одного списка в другой. Если при перетаскивании не нажимать на клавишу

Alt,

то команда будет вырезана из первого списка. Будьте осторожны при копировании команды

Save

(Сохранить): в ней может содержаться специфическая информация, которая приемлема только для первого действия.

Внимание

Если вы хотите сохранить список действий в виде набора, выполните инструкции раздела «Сохранение набора действий в файле» этой главы до того, как будут удалены какие-либо команды из палитры

Actions

(Действия).



Создание контактного листа


Контактный лист (contact sheet) представляет собой страницу с миниатюрами изображений. Все миниатюры на этом листе имеют одинаковые размеры. В лист могут быть включены также и названия файлов в качестве подписей к рисункам.

Переместите все изображения, которые надо включить в контактный лист(-ы), в одну папку или подкаталоги этой папки. Убедитесь, что все файлы, которые необходимо добавить в контактный лист, сохранены в приемлемом для программы Photoshop формате. И наконец, удостоверьтесь, что ни один файл не открыт.

Рис. 20.27. Окно Conditional Mode Change

Рис. 20.28.

Окно с предупреждением о несоответствии режимов

Рис. 20.29. Окно Contact Sheet II

Выполните команду

File

>

Automate

>

Contact Sheet II

(Файл

>

Автоматизация > Контактный лист II).

Щелкните по кнопке

Select

(Выбрать), найдите папку с изображениями для контактного листа, а затем щелкните по кнопке

Select [имя папки]

(Выделить [имя папки]) -см. рис. 20.29.

По желанию. Установите флажок

Include All Subfolders

(Включить все подкаталоги), если необходимо включить в контактный лист не только файлы, находящиеся в обозначенной папке, но и файлы из подкаталогов этой папки.

В диалоговом окне Contact Sheet II (Контактный лист II) выберите соответствующие единицы измерения в раскрывающихся списках полей

Width

(Ширина) и

Height

(Высота) раздела

Document

(Документ). Затем введите в указанные поля значения ширины и высоты для контактного листа.

Выберите необходимое разрешение в поле

Resolution

(Разрешение) раздела

Document

(Документ).

Выберите также

Mode

(Режим) для контактного листа.

В разделе

Thumbnails

(Миниатюры) диалогового окна выберите подходящий вариант расположения миниатюр в раскрывающемся списке поля

Place

(Поместить): по столбцам или по строкам. Далее введите число строк и столбцов контактного листа. При этом можно предварительно просмотреть вид листа в правой части диалогового окна.

По желанию. Установите флажок

Use Filename As Caption

(Использовать имя файла в качестве подписи), чтобы под каждой миниатюрой отображалось имя соответствующего файла. При включении данной опции укажите нужные значения параметров

Font

(Тип шрифта) и

Font Size

(Кегль).

Щелкните по кнопке ОК (рис. 20.30).



Создание нового набора действий


Щелкните по кнопке

Create

New

Action

(Создать набор действий) в нижней части палитры

Actions

(Действия) - см. рис. 20.3.

Введите имя набора (рис. 20.4) и щелкните по кнопке ОК.

При создании какого-либо действия сохраняются используемые вами команды. Все сохраненные команды появятся с некоторым смещением в списке созданного действия на палитре

Actions.

Примечание

Некоторые операции, например нанесение штрихов кистью, нельзя записать.



Создание Web-галереи


С помощью команды

Web Photo Gallery

(Web-галерея фотографий) можно экспортировать сразу несколько изображений в виде Web-сайта. Photoshop сделает за вас всю работу. Вы автоматически получите: домашнюю страничку index.htm с галереей фотографий, которую можно открыть с помощью любого графического Web-браузера. Отдельные странички с изображениями в формате JPEG будут помещены в подкаталог images; файлы HTML-страниц в подкаталог pages; и миниатюры изображений в формате JPEG - в подкаталог thumbnails.

Примечание

Когда вы будете готовы загрузить вашу Web-галерею на сервер, то узнайте у своего провайдера, какие существуют правила при создании имен файлов и папок, а также попросите инструкции по их загрузке.

Убедитесь, что изображения, которые следует использовать для создания галереи, находятся в одной папке.

Выполните команду

File

>

Automate > Web Photo Gallery

(Файл > Автоматизация > Web-галерея фотографий).

Выберите для вашего Web-сайта соответствующий стиль из меню

Style

(Стили):

Horizontal Dark

(По горизонтали),

Farme

(В рамке),

Light

(Светлый) или Patterned (Узорчатый);

Simple

(Простой);

Table

(Таблица),

Table Blue

(Голубая таблица);

Vertical Frame

(По вертикали),

Slide Show 1

(Показ в режиме слайдов 1) или

Slide Show

2 (Показ в режиме слайдов 2).

Любой стиль можно просмотреть в окне предварительного просмотра.

Рис. 20.35. Опция Banner

Рис. 20.36. Опция Large Images

Во всплывающем меню

Options

(Опции) выберите нужный вариант текстовой информации, размера изображения, разрешения, используемых шрифтов, правил наименования файлов и цвета ссылок.

Если вы выбрали вариант

Banner

(Бан-нер), введите информацию, которая будет появляться на каждой странице галереи (рис. 20.35):

Site Name

(Имя сайта),

Photographer

(Имя фотографа),

Contact Info

(Контакты),

Date

(Дата),

Font

(Тип шрифта),

Font Size

(Кегль) для текста на баннере.

Активизируйте опцию

Large Images


( Большие изображения) из раскрывающегося списка в разделе



Options

(Опции) и выберите качество изображений, их размер и толщину рамки. Все эти параметры будут применены на каждой странице галереи (рис. 20.36).

Толщина рамки каждого изображения измеряется в пикселах. Если установить флажок

Resize Images



(Изменить размеры изображений), то программа Photoshop будет изменять размеры исходных изображений для того, чтобы расположить их на отдельных страничках; если же не устанавливать указанный флажок, то размер изображений меняться не будет.

Если включена опция



Large Images

(Большие изображения), то выберите какой-либо вариант для грубой оценки размера из всплывающего меню

Resize Images

(Изменять размеры изображений) или введите определенное процентное соотношение для изменения размеров. Также выберите подходящий вариант от 0 до 12 во всплывающем меню

JPEG Quality

(Качество JPEG-изображения). Чем выше качество, тем больше размер файла. Указать качество изображения можно и с помощью ползунка. Если использован этот способ, то посмотрите, как меняются значения во всплывающем меню

JPEG Quality.

Во всплывающем меню раздела

Options

(Опции) выберите вариант

Thumbnails

(Миниатюры), чтобы установить параметры домашней странички Web-галереи (рис. 20.37).

Выберите параметры шрифта для текста, размер миниатюр изображения (поле Size) и схему расположения миниатюр (введите соответствующие значения в поля

Columns

(Столбцы),



Rows

(Строки),

Border Size

(Толщина рамки)). Во всплывающем меню раздела

Options

(Опции) выберите вариант

Custom Colors

(Цвета по выбору пользователя), чтобы выбрать фоновый цвет, цвет текста на баннере, .а также цвет ссылок (рис. 30.38). Щелкните по цветовой палитре, чтобы непосредственно изменить цвет (помните, что лучше, по возможности, использовать Web-цвета).

Щелкните по кнопке

Browse



(Источник), найдите папку с изображениями, которые следует использовать, а затем щелкните по кнопке

Select

(Выделить).

По желанию. Установите флажок



Include All Subdirectories

(Включить все подкаталоги), если необходимо разместить

в Web-галерее не только файлы с изображениями, находящиеся в указанной папке, но и файлы из всех вложенных

папок.

Щелкните по кнопке



Destination

(Приемник), обозначьте папку, в которой необходимо сохранить HTML-файлы, которые будут получены в результате выполнения данной команды, и щелкните по кнопке

Select

(Выделить).





Рис. 20.37. Опция Thumbnails





Рис. 20.38. Опция Custom Colors





Рис. 20.39.



Домашняя страничка, представляющая собой Web-галерею фотографий





Рис. 20.40.



Увеличенное центральное изображение с домашней странички

Щелкните по кнопке ОК. Программа Photoshop создаст следующие файлы:



по крайне мере, одну домашнюю страничку под именем index.htm:

JPEG-файлы для изображений и их миниатюр;

HTML-файлы для других страничек сайта.



Совет

Храните все файлы и папки, относящиеся к галерее фотографий, в одной общей папке, чтобы сохранить связи между ними.



Совет

Если щелкнуть по миниатюре или заголовку в Web-браузере, появится изображение в увеличенном размере. Также можно использовать кнопки со стрелками, чтобы посетитель странички мог вернуться к предыдущей картинке, потом перейти к следующей или вернуться к домашней страничке (рис. 20.39).



Совет

Кнопки со стрелками будут сохранены в отдельных файлах подкаталога images в выбранной вами папке-приемнике. Они будут называться home.gif, previous.gif и next.gif. Любое из этих изображений можно открыть с помощью программы ImageReady и отредактировать, а также заменить каким-либо другим изображением. Если вы решили воспользоваться последним вариантом, то в меню

File

(Файл) выполните команду

Save Optimized

(Сохранить с оптимизацией) и сохраните новые изображения кнопок под теми же именами в той же папке. При появлении любого предупреждающего окна отвечайте

Yes



(Да).



Совет

Если вы хотите изменить серый цвет исходных стрелок на кнопках, в палитре

Optimize

(Оптимизация) программы ImageReady измените значение параметра

GIF palette

(Палитра GIF) с

Custom

(по выбору пользователя) на другое. Затем выполните команду



Image > Adjustments > Hue/Saturation

(Изображение > Корректировки > Тон/Насыщенность), чтобы раскрасить данную стрелку, или перетащите другое изображение в главное окно программы, чтобы использовать его взамен стрелки.



Совет

Пользуйтесь файлами интерактивной справочной системы программы Adobe Photoshop. В разделе Customizing and creating web photo gallery styles (Изменение и создание стилей Web-галерей фотографий) приведена более подробная информация по этой теме.


Удаление команды из действия


Выделите имя команды, которую следует удалить (рис. 20.18). Нажав клавишу

Shift,

щелчком мыши можно выделить и другие команды, если это необходимо.

Щелкните по кнопке

Delete

(Удалить), которая имеет вид корзины и расположена в нижней части палитры

Actions

(Действия), и щелкните по кнопке

ОК.

Другой способ удаления - перетащить команду на кнопку

Delete.

Рис. 20.18.

Удаление команды

Рис. 20.19.

Включение режима контроля на палитре

Actions



Удаление всего действия


Выделите имя действия, которое следует удалить.

Щелкните по кнопке

Delete

(в виде корзины) в нижней части палитры

Actions

и щелкните по кнопке

ОК.

Альтернативный способ: нажав клавишу Alt, щелкните по кнопке

Delete

(Удалить).



Включение и отключение команд при воспроизведении действия


Убедитесь, что палитра

Actions

(Действия) находится в режиме списка (а не в кнопочном режиме). В кнопочном режиме можно только воспроизводить целиком все действие, при этом команды, которые были ранее отключены, не будут выполняться.

На палитре

Actions

щелкните по треугольнику слева от имени действия, чтобы открыть список входящих в него команд, если он еще не открыт.

Щелкните по кнопке в самой левой колонке, чтобы снять флажок и исключить команду из действия при его воспроизведении (рис. 20.10). Если вы потом захотите снова установить флажок и включить команду, щелкните там же еще раз.

Рис. 20.9.

Вставленная пауза

Рис. 20.10.

Временное исключение шага

Feather

из действия

Рис. 20.11. Меню Playback Options

Команды управления воспроизведением

В меню

Playback Options

(Опции воспроизведения) палитры

Actions

(Действия) только в режиме списка доступны четыре следующих команды управления воспроизведением действия (рис. 20.11):

Accelerated

(Ускоренное) - самое быстрое воспроизведение;

Step by Step

(Пошаговое) - при включении этой опции открывается список команд, входящих в действие. Каждый шаг сопровождается выделением соответствующей команды на палитре перед ее выполнением;

Pause for [ ] seconds

(Пауза на [ ] секунд) - режим похож на Step by Step, но перед каждым шагом выдерживается пауза, определяемая пользователем;

Pause for Audio Annotation

(Пауза для звукового уведомления) - в этом случае пауза устанавливается для того, чтобы во время воспроизведения было проиграно звуковое сообщение.

Для того чтобы выполнить действие начиная с какой-то определенной команды, выделите ее имя и щелкните по кнопке

Play

(Проиграть) либо выберите команду

Play

в меню палитры

Actions

(Действия).

Чтобы выполнить одну команду, входящую в число команд действия, щелкните по ее имени и, нажав клавишу

Ctrl

, щелкните по кнопке

Play,

либо, нажав эту же клавишу, дважды щелкните по имени команды.



Вставка паузы в действие


В действие можно вставить паузу, при этом воспроизведение будет прерываться, что позволит выполнять операции, которые невозможно записать (например, нанесение штрихов кистью и рисование случайным образом расположенных деталей). Когда выполнение таких операций будет завершено, надо щелкнуть по кнопке

Play

(Проиграть) во второй раз, и воспроизведение будет продолжено. Во время паузы можно выводить какое-либо информационное или предупреждающее сообщение.

При создании действия остановитесь в том месте, где необходимо сделать паузу. Для уже существующего действия щелкните по имени команды, после которой необходимо вставить паузу.

В меню палитры

Actions

(Действия) выберите команду

Insert Stop

(Вставить паузу).

Введите информационное или предупреждающее сообщение для пользователя, который будет воспроизводить заданное действие (рис. 20.7). Не лишним будет и напоминание о том, что после выполнения некоторых операций необходимо щелкнуть по кнопке

Play

(Проиграть) на палитре

Actions

(Действия), чтобы возобновить воспроизведение. Это сообщение появится только тогда, когда действие будет приостановлено.

По желанию. Установите флажок

Allow Continue

(Разрешить продолжение), показанный на рис. 20.7, чтобы вставить в окно сообщения кнопку

Continue

(Продолжить) - см. рис. 20.8. Это позволит пользователю продолжить воспроизведение без выполнения каких-либо действий вручную.

Щелкните по кнопке ОК.

Команда

Stop

(Стоп) будет вставлена после выделенной на первом шаге команды (рис. 20.9).

Совет

Если действие воспроизводится в то время, как палитра

Actions

(Действия) находится в кнопочном режиме, то кнопка

Play

(Проиграть) будет недоступна. В этом случае, чтобы возобновить воспроизведение после паузы, снова щелкните по имени действия (цвет кнопки

Play

станет красным). Помните, что надо выбирать режим списка для палитры, если вы планируете использовать паузы.



Выполнение одного действия в рамках другого


В ходе выполнения одного действия можно выполнить какое-либо другое.

Все команды действия, которое будет добавлено в другое действие, будут выполнены, и это отразится на текущем изображении. Убедитесь в том, что вы используете копию изображения!

Откройте файл.

На палитре

Actions

(Действия) щелкните по треугольнику слева от имени операции, чтобы открыть список входящих в нее команд, если он еще не открыт. Затем выберите команду, после которой следует добавить действие (рис. 20.24).

Щелкните по кнопке

Record

(Записать) -см. рис. 20.24.

Выберите действие, которое необходимо добавить (рис. 20.24).

Щелкните по кнопке

Play

(Проиграть), чтобы записать одно действие в другое (будьте внимательны: нельзя дважды щелкнуть по имени действия). Все команды, входящие в добавленное действие, будут выполнены. Новая команда в списке команд действия будет иметь вид Play

Action [имя действия] of set [имя набора]

(Воспроизвести действие [имя действия] из набора [имя набора]) - см. рис. 20.25.

Щелкните по кнопке

Stop

(Стоп), когда закончите изменение исходного действия.

Рис. 20.24.

Добавление действия

Gradient Map

после команды

Multiple Actions

действия

Myset

Рис. 20.25.

Выполнение действия

Gradient Map

после команды

Multiple Actions

действия

Myset

Совет

Действие может состоять из нескольких других действий, но будьте осторожны и планируйте все заранее. Действие может быть перемещено, изменено или недоступно при следующем обращении к нему. Потратьте некоторое время на то, чтобы привести в порядок созданные вами действия и их наборы, и регулярно сохраняйте их.

Рис. 20.26.

Команды автоматизации в меню

File



Загрузка дополнительных наборов действий в палитру Actions


Щелкните по имени набора действий, после которого следует загрузить новый.

В меню палитры

Actions

(Действия) выполните команду

Load Actions

(Загрузить действия) - см. рис. 20.23.

Найдите и выделите тот файл с набором действий, который следует загрузить.

Щелкните по кнопке

Load/Open

(Загрузить/Открыть) или выберите имя набора действий в нижней части меню палитры

Actions.

Эти наборы хранятся в каталоге

Presets/Photoshop Actions.



Замена текущего набора действий другим набором


В меню палитры

Actions

выполните команду

Replace Actions

(Заменить действия).

Найдите и выделите файл с набором действий, который следует заменить.

Щелкните по кнопке

Load/Open

(Загрузить/Открыть) .



Запись действия


Откройте изображение или создайте новое. Для большей безопасности экспериментируйте с записью и воспроизведением какого-либо действия, используя копию файла.

Щелкните по кнопке

Create

New

Action

(Создать действие) в нижней части палитры

Actions

(Действия) показанной на рис. 20.5, или выберите команду New

Action

в меню палитры.

Введите имя действия (рис. 20.6).

По желанию. В диалоговом окне New

Action

(Создать действие) выберите для заданного действия какую-либо функциональную клавишу в поле

Function Key

(Функциональная клавиша) и/или цвет в поле

Color

(Цвет). Выбранный цвет будет отображаться только в кнопочном режиме.

Щелкните по кнопке

Record

(Записать).

Выполните серию команд, которые необходимо записать в виде действия, как при редактировании изображения. При вводе значений переменных в диалоговом окне команды и последующем щелчке по кнопке

ОК

эти значения также будут записываться. Если вы передумали и не хотите записывать введенное значение, щелкните по кнопке

Cancel

(Отмена).

Щелкните по кнопке

Stop

(Стоп) или нажмите клавишу

Esc,

чтобы завершить запись действия.

Теперь созданное действие появится в списке на палитре

Actions

(Действия). Щелкните по треугольной стрелке (режим списка), чтобы свернуть список шагов, входящих в данное действие.

Возможности при записи действия

Ниже приведен перечень команд, инструментов и функций, которые можно включить в записываемое действие.

инструмент

Slice

(Ломтик);

палитра

Swatches

(Образцы);

инструмент

Magic Eraser

(Волшебный ластик);

палитра

Color

(Цвет);

инструмент

Shape

(Фигура);

палитра

Channels

(Каналы);

инструмент

Eyedropper

(Пипетка);

палитра

Styles

(Стили);

выбор опций инструмента;

установка некоторых значений в окне

Preferences.

Все относительно

Запись операции, которая зависит от положения какого-либо объекта (например, операции выделения, использования инструмента

Slice

(Ломтик), градиента, «волшебной палочки», контура или заметок) включает в себя текущие единицы измерения. Единицы измерения могут быть абсолютными (дюйм или цицеро) или относительными (процент). Операция, записываемая с использованием абсолютных величин, не может быть применена к изображению, которое меньше по размеру того, что использовалось при записи операции. В то время как операцию, использующую относительные величины, можно применять к изображению, имеющему другие единицы измерения и другой размер.




Совет

В меню палитры выберите команду

Action Options

(Опции действия), откроется диалоговое окно, в котором можно переименовать действие, а также изменить соответствующие ему функциональные клавиши или цвет.



Совет

Включите в действие команду

Save

(Сохранить) с выводом предупреждения об этом При использовании команды

Save As

(Сохранить как) убедитесь, что имя файла не изменится. Возможно, вы захотите установить паузу для диалогового окна



Save,

чтобы предотвратить перезапись существующих файлов (см. ниже). Как удалить команду

Save

или любую другую, рассказано далее.





Рис. 20.7.



Ввод информационного сообщения





Рис. 20.8.



Окно сообщения с кнопкой

Continue



Примечание

Если не установлен флажок



Allow Continue

(Разрешить продолжение), то можно щелкнуть по кнопке



Stop

(Стоп) в любой момент воспроизведения, а затем по кнопке

Play



(Проиграть) на палитре

Actions

(Действия), чтобы возобновить выполнение.


Библиотеки образцов


Каждому типу библиотеки соответствует свое собственное расширение файла и папка, расположенная в каталоге Photoshop/ Presets.

Библиотеки образцов, используемых по умолчанию, не отображаются в панели выбора или меню окна

Preset Manager.

Эти библиотеки расположены в папке Windows/Application Data/Adobe/Photo-shop/7.0/Adobe Photoshop 7 Settings. В Windows 2000/XP Professional этот каталог находится в папке с пользовательским профилем.



Дополнительные модули и рабочий диск


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.16.

Примечание

Изменения, внесенные в данном диалоговом окне, вступят в силу только после перезагрузки программы Photoshop.

Установите флажок

Additional Plug-ins

Folder

(Папка дополнительных модулей), затем щелкните по кнопке

Choose

(Выбрать), если хотите переопределить месторасположение папки или воспользоваться другой папкой. Программе Photoshop необходимо знать местонахождение папки, чтобы получить доступ к встроенным модулям сторонних производителей. Внутренний каталог Plug-Ins самой программы Photoshop должен оставаться на своем месте, за исключением каких-либо особых обстоятельств. Его перемещение может затруднить доступ к фильтрам, командам

Import

(Импорт),

Export

(Экспорт) и эффектам, а также к некоторым форматам файлов при сохранении.

Диск

First

(Первый) используется в случае, когда оперативной памяти недостаточно для обработки или хранения данных (по желанию вместо него можно выбрать и другой рабочий диск). В первом всплывающем меню выберите любой доступный жесткий диск. По умолчанию установлено значение

Startup

(Загрузочный).

Рис. 21.16.

Раздел

Plug-ins&Scratch Disk Preferences

в диалоговом окне

Preferences

При желании можно выбрать

Second

(Второй),

Third

(Третий) или

Fourth

(Четвертый) дисковый том, чтобы программа в случае необходимости могла использовать дополнительное дисковое пространство. Если же жесткий диск имеет только один раздел, то, конечно, может быть только один рабочий диск.

Совет

Если рабочий диск является съемным и вы его вынете при работе программы Photoshop, то программа «зависнет».



Единицы измерения и линейки


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.12.

Выберите единицы измерения (табл. 21.1) из всплывающего меню

Rulers

(Линейки) в разделе

Units

(Единицы измерения) для вертикальной и горизонтальной линеек, расположенных в окне изображения (чтобы отобразить линейки, выполните команду меню

View

>

Show Rulers

(Вид > Показать линейки)).

Из всплывающего меню

Туре

(Текст) выберите такие же или другие единицы измерения.

Совет

Если поменять единицы измерения в палитре

Info

(Информация), показанной на рис. 21.13, в рассматриваемом диалоговом окне также изменятся единицы измерения и наоборот.

Совет

Данную страницу диалогового окна

Preferences

можно открыть двойным щелчком мыши по линейке в окне изображения.

В области

Column Size

(Размер столбца) введите значения в поля

Width

(Ширина) и

Gutter

(Межстолбцовый промежуток), чтобы команды

linage Size

(Размер изображения) и

Canvas Size

(Размер холста) более точно подгоняли изображение по размеру столбцов при компоновке страниц.

В области

Point/Pica Size

(Размер пункта/цицеро) используйте опцию

PostScript (72 points/inch)

(PostScript 72 пункта на дюйм), принимаемую по умолчанию, чтобы программа применяла новый метод вычисления количества пикселов, приходящихся на один дюйм.

Рис. 21.12.

Раздел

Units & Rulers

в диалоговом окне

Preferences

Рис. 21.13.

Палитра Info

Таблица 21.1.

Обозначение различных единиц измерения

Единица измерения

Обозначение

Pixels (Пиксел)

рх

Inches (Дюйм)

in или "

Centimeters (Сантиметр)

Cm

Points (Пункт)

Pt

Picas (Цицеро)

Р

Percent (Процент)

%

Рис. 21.14.

Раздел

Guides & Grid

в диалоговом окне

Preferences

Рис. 21.15.

Расположение направляющих линий и линий сетки

Или активизируйте опцию

Traditional

(Традиционный), при этом будет использоваться соотношение 72,27 пункта на дюйм.



Использование диалогового окна Preset Manager


Вы уже познакомились со многими панелями, имеющимися в программе Photoshop 7, например панелью выбора кисти и градиента. Палитра

Swatches

(Образцы) тоже представляет собой панель выбора. Каждый элемент панели выбора называется образцом, а набор образцов - библиотекой. Диалоговое окно

Preset Manager

(Менеджер настроек) используется, когда необходимо упорядочить, добавить, заменить или восстановить исходное положение элементов, расположенных на любой из панелей выбора. Одни и те же операции могут быть применены к разным панелям. Изменения, внесенные в панель выбора образцов, отражаются в диалоговом окне

Preset Manager

и наоборот.

Выполните команду меню

Edit > Preset Manager

(Правка > Менеджер настроек).

Рекомендация.

Щелкните по стрелке в кружочке, расположенной в верхней части диалогового окна, и выберите вид образцов:

Text Only

(Только текст);

Small Thumbnail

(Мелкие миниатюры);

Large Thumbnail

(Крупные миниатюры);

Small List

(Мелкий список);

Large List

(Крупный список).

Из всплывающего меню

Preset Type

(Тип образца) выберите категорию образцов (рис. 21.17).

Выполните любое из перечисленных ниже действий:

щелкните по стрелке в кружочке и выберите имя библиотеки из нижней части меню. Щелкните по кнопке

Append

(Добавить), чтобы добавить новую библиотеку к текущей, или по

ОК,

чтобы заменить текущую библиотеку новой;

щелкните по кнопке

Load

(Загрузить), чтобы добавить новую библиотеку к текущей;

выделите образец (нажав клавишу

Shift,

можно выделить несколько образцов), затем щелкните по кнопке

Delete

(Удалить) (на палитре

Swatches

нельзя выделить несколько образцов цвета при нажатии

Shift).

Установленные по умолчанию образцы могут быть удалены и восстановлены в любой момент.

Щелкните по кнопке

Done

(Готово). Отредактированная панель выбора будет обновлена.

Рис. 21.17.

Выбор категории образцов

Совет

К файлам библиотек образцов могут параллельно обращаться все пользователи программы Photoshop.

Рис. 21.18.

Меню окна

Preset Manager



Направляющие линии и сетка


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.14.

Примечание

Изменения, произведенные в диалоговом окне, сразу же отображаются в окне изображения.

Выберите необходимый цвет для подвижных направляющих в разделе

Guides

(Направляющие) из всплывающего меню

Color

(Цвет). Щелкните по цветному квадратику, чтобы выбрать оттенок из палитры цветов.

Из всплывающего меню

Style

(Стиль) выберите вариант

Lines

(Сплошные линии) или

Dashed Lines

(Пунктирные линии).

В разделе

Grid

(Сетка) выберите необходимый цвет для сетки из всплывающего меню

Color

(Цвет). Сетка не отображается при печати. Для того чтобы выбрать оттенок из палитры цветов, щелкните по цветному квадратику.

Для стиля сетки выберите значение

Lines, Dashed Lines

или

Dots

(Точки).

Для того чтобы линии сетки были расположены с определенным шагом (рис. 21.15), выберите единицы измерения в выпадающем меню, затем введите значение в поле

Gridline every

(Линия через каждые). Если в качестве единицы измерения выбран процент (percent), то линии сетки появятся на расстоянии, определяемом указанным значением процента, отсчет ведется от левого края изображения.

Для того чтобы добавить тонкие линии сетки между более жирными линиями, расположенными в соответствии со значением, выбранным в поле

Gridline every,

введите нужное значение в поле

Subdivisions

(Внутренние деления).



Основные установки


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.3.

Выберите в поле

Color Picker

(Выбор цвета) пункт

Adobe,

чтобы получить доступ к палитре цветов приложения. Если необходимо задать в программе Photoshop цвета, соответствующие цветам браузера, то выберите вариант

Adobe

или

Windows.

В поле

Interpolation

(Интерполяция), которое управляет повторной интерпретацией изображения (в результате проведения повторной выборки или трансформации изображения), выберите следующие варианты:

Bicubic

(Бикубическая) - медленная интерполяция, дающая самое высокое качество изображения;

Nearest neighbor

(Ближайший сосед) - быстрая интерполяция, но качество изображения плохое.

Выберите «горячие клавиши» для команды

Redo

(Повторить) из всплывающего меню

Redo Key

(Клавиша команды Redo).

Введите в поле

History States

(Количество запоминаемых состояний) количество событий (от 1 до 100), которые могут одновременно отображаться в палитре

History

(История).

Установите флажок

Export Clipboard

(Экспорт буфера обмена), чтобы содержимое буфера обмена сохранилось при выходе из программы Photoshop.

Установите флажок

Show Tool Tips

(Показывать всплывающие подсказки), чтобы на экране отображалось название инструмента или значка, на который указывает курсор.

Если не установлен флажок

Keyboard Zoom Resizes Windows

(Изменение размеров окна с клавиатуры), то размер окна с изображением не будет меняться при приближении или удалении изображения с помощью сочетания клавиш Сtrl+«плюс»/«минус».

Включите опцию

Auto-update open documents

(Автосохранение открытых документов), чтобы документы автоматически сохранялись при переходе из программы Photoshop в ImageReady и обратно. Документы обновляются автоматически, независимо от того, включена ли эта опция или нет.

Установите флажок

Show Asian Text Options

(Показывать параметры текста на азиатских языках), чтобы отображались опции китайского, японского и корейского шрифтов с возможностью их изменения.


Включите опцию

Веер When Done

(Звуковой сигнал после выполнения), чтобы звучал сигнал, когда команда, которой требуется время для выполнения операции, завершила ее.

Если включена опция



Dynamic Color



Sliders

(Динамичная шкала), то цвета в палитре



Color

(Цвет) будут меняться при перемещении ползунков. Выключите эту опцию, чтобы ускорить процесс выбора цвета.

Если установлен флажок



Save Palette Locations

(Сохранять расположение палитр), то при запуске программы палитры будут открываться на том же месте, где они находились до выхода из нее.

Если включена опция



Show Font Names in English

(Показывать тип шрифта на английском), то наименование типа шрифта будет отображаться во всплывающем меню Font (Шрифт) на английском языке.

Если включена опция



Use Shift Key for Tool Switch

(Использовать клавишу Shift для переключения инструментов), то доступ к инструментам одной группы можно осуществить, нажав одновременно клавишу

Shift

и клавишу с соответствующей буквой. Например, нажатие комбинации клавиш

Shift+R

попеременно переключает инструменты



Blur

(Размытие),

Sharpen

(Резкость) и

Smudge

(Палец).

При включении опции



Use Smart Quotes

область, занятая вводимым текстом, будет автоматически расширяться, пока сам ввод не будет закончен.

Щелкните по кнопке Reset All Warning

Dialogs

(Восстановить все предупреждающие окна), в результате чего снова будут появляться предупреждающие сообщения, которые были отключены при установке в диалоговых окнах флажка

Don't Show Again



(He отображать в следующий раз).





Рис. 21.4.



Раздел

File Handing

диалогового окна

Preferences


Отображение и курсоры


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.5.

Установите флажок

Color Channels in

Color

(Цветовые каналы в цвете), чтобы отображать отдельные каналы RGB и CMYK в соответствующем им цвете на палитре

Channels

(Каналы). В противном случае каналы будут отображаться оттенками серого цвета.

Включите опцию

Use Diffusion Dither

(Использовать диффузионную интерполяцию растра), если ваш монитор работает в режиме 8-битного цвета. При включении этой опции программа Photoshop будет «размывать» изображение,, чтобы повысить степень соответствия цветов.

Установите флажок

Use Pixel Doubling

(Использовать сдваивание пикселов), чтобы ускорить перерисовку миниатюр за счет отображения сначала сохраненной копии более низкого качества. В действительности на качество изображения это никак не влияет: опция просто ускоряет процесс перерисовки.

В области

Painting Cursors

(Курсоры инструментов рисования) для инструментов

Gradient

(Градиент),

Line

(Линия),

Eraser

(Ластик),

Pencil

(Карандаш),

Airbrush

(Аэрограф),

Paintbrush

(Кисть),

Rubber Stamp

(Штамп),

Pattern Stamp

(Штамп узора),

Smudge

(Палец),

Blur

(Размытие),

Sharpen

(Резкость),

Dodge

(Осветлитель),

Burn

(За-темнитель) и

Sponge

(Губка) выберите пункт

Standard

(Стандартный), чтобы курсор принимал вид пиктограммы используемого инструмента (рис. 21.6), или

Precise

(Точный), чтобы курсор имел вид перекрестия (рис. 21.7), или

Brush Size

(Размер кисти), чтобы видеть кружок, размер которого точно соответствует диаметру инструмента (до 999 пикселов) - рис. 21.8.

Рис. 21.5.

Раздел

Display & Cursors

диалогового окна

Preferences

Рис. 21.6.

Вид курсора в режиме

Standard

Рис. 21.7.

Вид курсора в режиме

Precise

Рис. 21.8.

Вид курсора в режиме

Brush Size

Для инструментов, с помощью которых нельзя рисовать (например,

Rectangular Marquee

(Прямоугольная область),

Lasso

(Лассо),

Polygon Lasso


(Полигональное лассо),



Magic Wand

(Волшебная палочка),

Crop

(Кадрирование),

Eyedropper



(Пипетка),

Реп

(Перо),

Gradient

(Градиент),

Line

(Линия),



Paint Backet

(Ведро с краской),

Magnetic Lasso

(Магнитное лассо),



Magnetic Pen

(Магнитное перо),

Measure

(Измеритель) и

Color Sampler

(Цветовая проба)), включите в области

Other



Cursors



(Другие курсоры) опцию

Standard

(Стандартный) или

Precise

(Точный).



Совет

В зависимости от установленных параметров нажатие клавиши

Caps Lock

переключает вид курсора:

Standard на Precise, Precise

на

Brush Size

(Размер кисти) или

Brush Size



на

Precise.


Память и кэш-память изображения


Кэш-память изображения

предназначена для ускорения перерисовки экрана при редактировании или корректировке цвета изображений с высоким разрешением. Копии изображения с меньшим разрешением сохраняются в отдельных кэш-буферах и используются для обновления изображения на экране. Чем выше (от 1 до 8) значение параметра

Cache Levels

(Количество уровней кэш) в группе параметров

Cache settings

(Параметры кэш-памяти), тем больше буферов используется, тем быстрее происходит перерисовка экрана (рис. 21.2).

Установите флажок

Use cache for histograms

(Использовать кэш для гистограмм), чтобы в диалоговых окнах

Levels

(Уровни) и

Histogram

(Гистограмма) гистограммы отображались более быстро, но менее точно.

В поле

Used by Photoshop

можно указать объем физической памяти, который предназначен для работы Photoshop. Если в компьютере установлено менее чем 256 Мб физического ОЗУ, то имеет смысл увеличить долю, предоставленную Photoshop, до 75-80%. Если же предполагается параллельно запускать другие программы и при этом имеется- большой объем памяти, то заданную по умолчанию величину можно и уменьшить. Однако, если объем памяти, выделенной Photoshop, составит 90 Мб и меньше, то более чем вероятно существенное снижение быстродействия. Если Photoshop работает под управлением Windows NT/2000/XP, то данные настройки лучше не изменять без большой необходимости, поскольку в таком случае все управление памятью отдается «на откуп» самой операционной системе.

Рис. 21.2.

Раздел

Memory & Image Cache

диалогового окна

Preferences

Рис. 21.3.

Раздел

General

диалогового окна

Preferences



Прозрачность и цветовой охват


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.11б.

Шахматная сетка используется для того, чтобы показать прозрачные области слоя (области, не содержащие непрозрачных пикселов). Можно выбрать различные размеры клеток во всплывающем меню

Grid Size

(Шаг сетки) - см. рис. 21.9-21.11.

В области

Transparency Settings

(Параметры прозрачности) измените опцию

Grid Colors

(Цвета сетки) для шахматной сетки (рис. 21.11а), выбрав варианты

Light

(Светлый),

Medium

(Средний),

Dark

(Темный),

Red

(Красный),

Orange

(Оранжевый),

Green

(Зеленый),

Blue

(Голубой) или

Purple

(Пурпурный). Для установки других цветов найдите пункт

Custom

(По выбору пользователя).

Установите флажок

Use video alpha (requires hardware support)

(Использовать видео-канал (требуется аппаратная поддержка)), если у вас 32-битная видеокарта, которая позволяет использовать

хроматический ключ

при редактировании видео. Благодаря этому можно смотреть сквозь определенные области видеоизображения.

а)

б)

Рис. 21.9.

Раздел

Transparency & Gamut

диалогового окна

Preferences

Рис. 21.10.

Исходное изображение на фоне шахматной сетки

Рис. 21.11.

Изображение после выбора значений

Large

в поле

Grid

Size и Medium

в поле

Grid Colors

Для того чтобы изменить цвет, которым обозначаются не входящие в гамму цвета при использовании команды

Gamut Warning

(Предупреждение о гамме), щелкните по квадратику

Color

и выберите цвет из цветовой палитры. Можно уменьшить значение параметра

Opacity

(Непрозрачность) в разделе

Gamut Warning,

чтобы было проще видеть расположенное ниже цветное изображение.



Сохранение файлов


Номера элементов списка, приведенного ниже, соответствуют цифрам на рис. 21.4.

В поле

Image Previews

(Миниатюры изображений) выберите вариант Never

Save

(He сохранять никогда), чтобы сохранять файлы без миниатюр,

Always Save

(Сохранять всегда), чтобы сохранять файлы с миниатюрами, или Ask-

When Saving

(По заказу), чтобы для каждого отдельного файла при его первом сохранении решать, нужна ли миниатюра.

Выберите в поле

File Extension

(Расширение имени файла) пункт

Use Lower Case

(Использовать маленькие буквы). Включение этой опции позволит избежать многих сложностей при межплатформенном обмене файлами.

В области

File Compatibility

(Совместимость файлов) установите флажок

Treat all TIFF files as enhanced TIFF when reading,

если хотите сохранить максимум дополнительной вспомогательной информации. Но учтите, что это существенно затруднит обмен файлами.

При установке флажка

Enable Workgroup Functionality

(Использовать расширения для рабочих групп) будет также задействовано поведение программы при работе с общими ресурсами в сети. В поле

Check Out from Server

(Проверять исходящие с сервера) и

Update from

Server .(Обновлять на сервере) доступно три варианта: Ask (По требованию),

Allways

(Всегда) и Never (Никогда). Если эти возможности не задействованы, названные средства лучше отключить.

В поле

Recent file list contains [ ] files

(В список недавно использовавшихся файлов включать [ ] файлов) введите число файлов (от 1 до 30), которые будут отображаться в подменю

Open Recent

(Недавно использовавшиеся) меню

File

(Файл).



Сохранение нового образца в новой библиотеке


Если вы создали новую кисть, узор или фигуру посредством меню

Edit

(Правка), добавили новый образец цвета в палитру

Swatches

(Образцы), новый стиль в палитру

Styles

(Стили), создали новый градиент в диалоговом окне

Gradient Editor

(Редактор градиента) или новый контур в окне выбора контуров, то новый элемент появится на панели выбора соответствующего инструмента, кнопка вызова которой расположена на панели опций инструмента. Также новый элемент будет включен в меню

Preset Type

(Тип образца) диалогового окна

Preset Manager.

Новый образец будет временно сохранен в файле установок программы Adobe Photoshop и появится на панели выбора, даже если вы перезагрузите программу. Он будет находиться там до тех пор, пока вы не откроете другую библиотеку этой же категории (например, другую библиотеку кистей) или не восстановите исходное состояние панели выбора или категории, куда входит эта панель, с помощью диалогового окна

Preset Manager.

Если вы выполните любое из вышеперечисленных действий, то новый образец будет удален. Как сохранить его, написано ниже.

Создайте новый образец для панели выбора.

В меню панели выполните команду

Save

(Сохранить) [тип образца] (рис. 21.20) или с помощью меню

Edit

(Правка) откройте окно

Preset Manager,

выберите соответствующий вариант в меню

Preset Type

(Тип образца), выделите элемент, который необходимо сохранить (нажав клавишу

Shift,

можно выделить несколько элементов), а затем щелкните по кнопке

Save Set

(Сохранить набор).

Примечание

Рекомендуем воспользоваться диалоговым окном

Preset Manager,

чтобы можно было ограничить количество элементов, которые будут сохранены в новой библиотеке. Также, на наш взгляд, проще и нагляднее добавить несколько элементов в библиотеку, чем присоединять к ней другую большую библиотеку.

Введите имя, оставьте без изменения расширение файла и его месторасположение, затем щелкните по кнопке

Save

(Сохранить).

Примечание

Для того чтобы только что созданная библиотека появилась в меню панели выбора, а также в меню

Preset Type

в диалоговом окне

Preset Manager,

необходимо выйти из программы Photoshop и перезагрузить ее (рис. 21.21).

Рис. 21.20.

Команда

Save Shapes-

в меню диалогового окна

Preset Manager

Рис. 21.21.

Новая библиотека в меню диалогового окна

Preset Manager

и во всплывающем меню

Preset Type



Сохранение подмножества образцов в отдельной библиотеке


Пользуясь опциями диалогового окна Preset Manager, можно скопировать набор выбранных образцов из открытой библиотеки в новую.

В меню Edit (Правка) выполните команду Preset Manager (Менеджер настроек).

Из всплывающего меню Preset Type (Тип образца) выберите тип образцов, которые необходимо сохранить в отдельной библиотеке.

Нажав клавишу Shift, выделите образцы, которые следует сохранить (рис. 21.19). Этот метод нельзя использовать при работе с панелью Swatches (Образцы).

Щелкните по кнопке Save Set (Сохранить набор). Не меняйте месторасположение будущей библиотеки, установленное по умолчанию, а затем введите имя библиотеки.

Щелкните по кнопке ОК.

Рис. 21.19.

Выделение сохраняемых образцов

Совет

Для того чтобы переименовать образец в библиотеке, дважды щелкните по нему или выделите его, затем выполните команду

Rename

(Переименовать) и введите новое имя кисти, образца цвета или другого элемента библиотеки, а потом щелкните по кнопке ОК. Если выбрано несколько образцов, придется ввести несколько имен.

Совет

В диалоговом окне

Preset Manager

можно выбрать несколько образцов одновременно, а на панели выбора - только один.



Восстановление


или замещение образца

В меню

Edit

(Правка) выполните команду

Preset Manager

(Менеджер настроек).

Из всплывающего меню

Preset Type

(Тип образца) выберите тип образца, который необходимо восстановить или заменить.

Рекомендация.

Поскольку вновь добавленные и несохраненные образцы автоматически удаляются, рекомендуем сохранить текущую библиотеку перед ее редактированием или заменой.

В меню окна

Preset Manager

(Менеджер настроек) - см. рис. 21.18:

выполните команду

Reset

(Восстановить) [тип образца], чтобы восстановить библиотеку выбранного типа, установленную по умолчанию, затем щелкните по кнопке

Append

(Добавить), чтобы добавить образцы этой библиотеки в текущую библиотеку, или щелкните по кнопке ОК, чтобы заменить текущую библиотеку используемой

по умолчанию (щелкните по кнопке Cancel (Отмена), если передумали);

выполните команду Replace (Заменить) [тип образца], чтобы заменить текущую библиотеку другой.

Совет

Восстановить или заменить библиотеку можно также с помощью соответствующей панели выбора.