Иллюстрированный самоучитель по Adobe Photoshop 7

         

Цвет, определяемый пользователем


Обычно программа Photoshop разделяет все цвета в изображении на четыре основных цвета независимо от того, составлен ли цвет из основных или является заказным (spot color). Для того чтобы отделить заказной цвет, необходимо создать специальный цветовой канал (см. главу 11, раздел «Создание канала заказного цвета»).

Примечание

Не полагайтесь на то, что монитор точно воспроизведет заданную систему цветов, необходимо выбирать образцы из официально изданных справочников PANTONE, TRUMATCH, TOYO, DIG, FOCOLTONE или ANPA. Но прежде, чем сделать это, выясните, какой марки чернила в вашем принтере.

Для вывода в сеть можно выбрать шест-надцатеричные цвета (HKS E, HKS К, KHS N и KHS Z).

На панели инструментов щелкните по квадратику основного или фонового цвета. Или щелкните по квадратику основного или фонового цвета на палитре

Color

(Цвет), если этот цвет активен. В противном случае Щелкните по нему дважды.

Примечание

Если цвет, по квадратику которого вы щелкнули, не относится к числу определенных пользователем, откроется диалоговое окно

Color Picker

(Выбор цветов). Щелкните по кнопке

Custom

(Пользовательский), чтобы открыть диалоговое окно

Custom Colors

(Цвета по выбору пользователя).

Из всплывающего меню



Book

(Книга), . показанного на рис. 10.5, выберите подходящую систему цветов.

Введите какое-либо число или щелкните по какому-либо цвету на вертикальной панели, затем щелкните по образцу (см. рис. 10.5).

По желанию. Щелкните по кнопке

Picker,

чтобы вернуться к диалоговому окну

Color Picker

(Выбор цветов).

Щелкните по кнопке ОК.

Примечание

О том, как загрузить систему цветов на палитру

Swatches

(Образцы), рассказано ниже, в раздел «Загрузка библиотеки образцов».



Добавление образцов в палитру Swatches


Смешайте какой-либо цвет, используя палитру Color (Цвет).

Откройте вкладку Swatches (Образцы).

Поместите курсор над пустой областью после всех образцов, расположенных на палитре, и щелкните мышью (курсор примет тот же вид, что и при активизации инструмента заливки) — см. рис. 10.7. Новый цвет появится рядом с последним образцом.

Введите какое-либо имя и щелкните по кнопке ОК.

Примечание

Для замены существующего образца новым нажмите клавишу

Shift

и щелкните по образцу, который необходимо заменить.



Копирование цвета в виде шестнадцатеричной величины


Цвета могут быть скопированы в виде шес-тнадцатеричных величин из файла в программе Photoshop или ImageReady, а затем вставлены в HTML-файл. Далее рассказано о двух способах копирования.

Первый способ:

Активизируйте инструмент

Eyedropper

(Пипетка), нажав клавишу I.

Photoshop: щелкните правой кнопкой мыши по цвету в окне изображения, затем выберите элемент меню

Сору Color

as

HTML

(Копировать цвет как HTML).

ImageReady, щелкните по цвету изображения, который вы хотите копировать (он станет основным цветом). Не перемещая курсор инструмента

Eye-dropper

(Пипетка), щелкните правой кнопкой мыши по изображению и из контекстного меню выберите элемент

Copy Foreground Color as HTML

(Копировать основной цвет как HTML).

Выделенный цвет будет занесен в буфер обмена в виде шестпадцатеричпой величины.

Для того чтобы вставить цвет в HTML-файл, в программе редактирования HTML-файлов отобразите этот файл, затем выберите команду

Edit О Paste

(Правка > Вставить). Допускается вставить код в любой элемент HTML, если у элемента может быть собственный цвет.

Второй способ:

С помощью палитры Color (Цвет), панели выбора цветов или палитры

Swatches

(Образцы) выберите основной цвет.

Photoshop: из меню палитры

Color

(Цвет) выберите команду

Copy Color as HTML

(Копировать цвет как HTML).

ImageReady, выберите команду

Edit Copy Foreground Color as HTML

(Правка > Копировать основной цвет как HTML). Основной цвет будет помещен в буфер обмена в виде шестнадцатеричной величины.

Для того чтобы вставить цвет в HTML-файл, откройте целевое приложение, отобразите этот файл и выберите команду

Edit

>

Paste

(Правка > Вставить).



Основной и фоновый цвет


При использовании какого-либо инструмента рисования, создании текста или выполнении команды

Stroke

(Обводка) применяется текущий основной цвет (fore-groundcolor).

При использовании инструмента

Eraser

(Ластик), увеличении размера холста или перемещении выделенной области, расположенной на фоне, с помощью инструмента

Move

(Перемещение) открывшийся участок автоматически заливается текущим фоновым цветом (background color). Инструмент

Gradient

(Градиент) смешивает различные цвета, в том числе основной и/или фоновый.

Основной и фоновый цвета представлены на панели инструментов в виде квадратиков соответствующего цвета (рис. 10.1), а также на палитре

Color

(Цвет) - см. рис. 10.2.

Есть несколько способов выбора основного и фонового цветов, и они описываются в следующих разделах:

введите значения в определенные поля или щелкните по большому цветному квадрату на панели выбора цветов;

в диалоговом окне

Custom Colors

(Цвета по выбору пользователя) выберите ранее определенную систему цветов;

введите значения в числовые поля или передвиньте ползунки на палитре

Color

(Цвет);

щелкните по образцу цвета на палитре

Swatches

(Образцы);

с помощью инструмента

Eyedropper

(Пипетка) выберите цвет на изображении.



Сохранение библиотеки образцов


Из меню палитры

Swatches

(Образцы) выберите команду

Save Swatches

(Сохранить образцы).

В поле

Name

(Имя) введите имя библиотеки (рис. 10.9).

Выберите папку, в которой будет сохранена библиотека (обратите внимание на папку, принимаемую по умолчанию, название которой указано слева) и щелкните по кнопке

Save

(Сохранить).



Выбор цвета на палитре Swatches


Для того чтобы выбрать цвет для активного квадратика цвета, просто щелкните по образцу.

При выборе цвета неактивного квадратика нажмите клавишу Ctrl и щелкните по образцу.



Выбор цвета с помощью палитры Color


Щелкните по квадратику основного или фонового цвета, если он еще не активен (рис. 10.6).

Из меню палитры

Color

(Цвет) выберите цветовую модель, определяющую вид ползунков.

Передвиньте любой из ползунков (см. рис. 10.6) или введите какие-либо значения в цифровые поля. Можно также щелкнуть по цветной полосе, расположенной внизу палитры, или протащить по ней курсор.

Примечание

В модели RGB белый цвет получается тогда, когда все ползунки находятся в самом правом положении, черный - в самом левом положении, а серый цвет создается, когда все ползунки выровнены по вертикали в любом другом положении.

Примечание

Щелкните правой кнопкой мыши по цветной полосе внизу палитры

Color

(Цвет), чтобы из контекстного меню выбрать другой спектр цветов.

Рис. 10.6.

Палитра

Color

Цветоделение

Чтобы выполнить цветоделение для изображения, созданного в программе Photoshop и содержащего канал заказного цвета, с помощью программ QuarkXPress, InDesign, Illustrator или FreeHand, сначала преобразуйте файл в режим CMYK и сохраните его в формате Photoshop DCS 2.0 (см. главу 22, раздел «Сохранение изображений в формате DCS 2.0»). Если вы используете в канале заказного цвета образец из каталога Pantone, выполните команду

Edit > Preferences > General

(Правка

>

Установки

>

Общие) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+K.

Рис. 10.7.

Создание нового образца цвета

Рис. 10.8.

Удаление образца

Примечание

Для того чтобы восстановить вид палитры

Swatches

(Образцы), установленный по умолчанию, из меню палитры выберите пункт

Reset Swatches

(Восстановить образцы), затем щелкните по кнопке

ОК.

Примечание

Если вы изменили палитру

Swatches

(Образцы), затем вышли из программы Photoshop и запустили ее заново, будет открыта отредактированная палитра.

Нажмите клавишу Alt и щелкните по цветной полосе, чтобы выбрать цвет для невыделенного квадратика цвета.

Цвета на панелях, вдоль которых движутся скользящие указатели, будут меняться при перетаскивании курсора. Для того чтобы выключить эту опцию, в диалоговом окне Edit

>

Preferences > General (Правка > Установки

>

Общие) снимите флажок Dynamic Color Sliders (Динамические цветовые ползунки).



Выбор цветов на изображении с помощью инструмента Eyedropper


На палитре

Color

(Цвет) щелкните по квадратику основного или фонового цвета, если он неактивен.

В любом открытом окне изображения щелкните по какому-либо цвету (см. рис. 10.11). Также можно перетащить курсор над цветовой областью, чтобы предварительно просмотреть ее цвета (следите за изменением цвета на панели инструментов или палитре

Color

(Цвет)), затем отпустить кнопку мыши, когда курсор будет расположен над желаемым цветом. Составляющие выбранного цвета будут отображаться на палитре

Info

(Информация).



Выбор цветов с помощью панели Color Picker


Чтобы выбрать цвет, на панели инструментов щелкните по квадратику основного или фонового цвета.

Можно также щелкнуть по квадратику основного или фонового цвета на палитре Color (Цвет), если квадратик уже активен (обведен двойной рамкой), в противном случае потребуется двойной щелчок.

Примечание

Если квадратик, по которому вы щелкнули, содержит цвет, определенный пользователем, то появится диалоговое окно

Custom Colors

(Цвет по выбору пользователя). Щелкните по кнопке

Picker

(Выбор), чтобы открыть диалоговое окно

Color Picker

(Выбор цвета).

По желанию. В окне выбора цветов поставьте флажок

Only Web Colors

(Только Web-цвета), чтобы были доступны только цвета, пригодные для вывода в сеть.

Щелкните по какому-либо цвету на вертикальной полосе со скользящим указателем, чтобы выбрать основной тон, затем щелкните по оттенку тона в большом квадрате (рис. 10.3).

Чтобы указать определенный цвет при выводе на печать, введите точные значения в поля С, М, Y и К в процентах.

Если требуется вывод на экран, введите значения (от 0 до 255) для компонентов R, G и В. Если везде ввести 0, получится черный цвет; если же везде ввести 255 -белый. Также можно ввести числа в поля Н, S, В или L, а, Ь.

Щелкните по кнопке ОК.

Примечание

Для вызова панели выбора цветов выполните команду

Edit

>

Preferences

>

General

(Правка > Установки > Общие) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+K.

В открывшемся диалоговом окне в поле

Color Picker

(Выбор цветов) выберите вариант

Adobe.

В этом же всплывающем меню содержится вариант

Windows.

Одновременно можно получить доступ только к одной панели.

Цвет, не входящий в гамму

Восклицательный знак на панели выбора цвета (рис. 10.4) или на палитре

Color

(Цвет) указывает, что для данного оттенка нет сочетания основных цветов, то есть цвет не входит в печатаемую гамму цветов. Если вы собираетесь распечатать изображение, выберите цвет, входящий в гамму, или щелкните по восклицательному знаку, и программа Photoshop заменит данный цвет ближайшим (его демонстрирует образец, расположенный под восклицательным знаком). Если перевести изображение в режим CMYK, все цвета будут преобразованы так, чтобы они входали в печатаемую гамму. Диапазон не входящих в гамму цветов определен профилем вывода CMYK, который установлен в данный момент в диалоговом окне

Color Settings

(Характеристики цвета).

Рис. 10.3.

Диалоговое окно

Color Picker

Рис. 10.4.

Восклицательный знак на палитре

Color Picker

Рис. 10.5.

Диалоговое окно

Custom Colors



Замена, расширение и загрузка библиотеки образцов


Можно загрузить любую из стандартных библиотек цветовых образцов, которые поставляются вместе с программой Photoshop, или любую палитру, которую вы сами создали с помощью палитры

Swatches

(Образцы). Можно или заменить существующую библиотеку новой или добавить новую библиотеку к уже существующей.

Примечание

Если вы хотите увеличить размеры палитры так, чтобы были видны вновь загруженные образцы, перетащите границу палитры или щелкните по кнопке масштабирования.

Чтобы найти и открыть библиотеку образцов, которая не расположена в стандартной папке Adobe Photoshop 7.0/Presets/Color Swatches или в папке Color Swatches/Adobe Photoshop Only (рис. 10.10,10.11), воспользуйтесь командой

Load Swatches

(Загрузить образцы).

Рис. 10.9.

Сохранение библиотеки образцов

Рис. 10.10.

Загрузка стандартных систем цветов

Рис. 10.11.

Выбор цвета с помощью инструмента

Eyedropper

Рис. 10.12.

Размер области, на которой выбирает цвет инструмент

Eyedropper

Примечание

Для изменения области, с которой инструмент

Eyedropper

(Пипетка) выбирает цвета, на панели опций (рис. 10.12) укажите значение параметра

Sample Size

(Размер пробы):

Point Sample

(Точка) - тот пиксел, по которому вы щелкаете,

3 by 3 Average или 5 by 5 Average

- среднее значение цвета в пределах области 3x3 или 5x5 пикселов. Если активизировать инструмент

Eyedropper

(Пипетка) и щелкнуть правой кнопкой мыши в окне изображения, эти опции можно выбрать из контекстного меню.

Нажмите клавишу Alt и щелкните или перетащите курсор в окне изображения при активизированном инструменте

Eyedropper

(Пипетка), чтобы выбрать фоновый цвет, когда активен квадратик основного цвета, или основной цвет, если активен квадратик фонового цвета.

Для загрузки библиотеки образцов из меню палитры

Swatches

(Образцы) выберите команду

Load Swatches

(Загрузить образцы).

Найдите и выделите библиотеку образцов, которую хотите открыть.

Щелкните по кнопке

Load

(Загрузить). Загруженные образцы появятся ниже существующих на палитре

Swatches

(Образцы). .

Для возврата палитры, установленной по умолчанию, из меню палитры выберите команду

Reset Swatches

(Восстановить образцы). Щелкните по кнопке

Append

(Присоединить), чтобы добавить новую библиотеку к текущей, или по кнопке

ОК,

чтобы заменить текущее содержимое палитры новой библиотекой образцов.



Использование команды Channel Mixer


Команда

Channel Mixer

(Смеситель каналов) дает уникальную смесь каналов RGB или CMYK, которую очень трудно получить при помощи других команд. О том, как использовать эту команду для преобразования изображения из цветового режима в полутоновой или для тонирования полутонового изображения, рассказано в главе 9, раздел «Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer».

Выберите какой-либо слой и убедитесь, что отображен канал смешанного цвета (верхний канал на палитре

Channels

(Каналы)).

Выполните команду

Image

>

Adjustments > Channel Mixer

(Изображение > Корректировки > Смеситель каналов) или создайте корректирующий слой, выбрав команду

Channel Mixer

(Смеситель каналов) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои).

Из всплывающего меню

Output Channel

(Выходной канал) выберите какой-либо канал (рис. 11.27).

Выполните любой из перечисленных ниже шагов.

Передвиньте ползунок, указывающий на значение 100% (выбранный выходной канал), на отметку ниже 100, чтобы уменьшить количество этого цвета в канале, или на значение, большее 100 -чтобы увеличить.

Переместите остальные ползунки влево для того, чтобы увеличить количество соответствующего цвета в канале вывода (отрицательное значение), или вправо, чтобы уменьшить его (положительное значение).

Примечание

При перемещении влево ползунка исходного канала

Black

(Черный) количество черного цвета в канале уменьшается, а вправо - увеличивается.

Помните о соотношении 6 основных цветных компонентов: от Cyan (Голубой) к Red (Красный), от Magenta (Пурпурный) к Green (Зеленый) и от Yellow (Желтый) к Blue (Синий). Уменьшение количества голубого, например, вызовет увеличение красного оттенка в канале и наоборот. Если вы забыли эти соотношения, откройте диалоговое окно

Color Balance

(Баланс цвета).

Передвиньте ползунок

Constant

(Константа) вправо, чтобы добавить цвет текущего выходного канала в виде тонкого слоя ко всему изображению. Переместите его влево, чтобы удалить этот цвет и добавить связанные с ним цвета ко всему слою.

Щелкните по кнопке

ОК.



Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge


Воспользуйтесь инструментом Sponge (Губка), чтобы изменить насыщенность цветных областей. (Также об этом инструменте рассказывается в главе 22, раздел «Корректировка цветов, не входящих в гамму»). Помните, что нельзя использовать этот инструмент для изображений в режиме Bitmap или Indexed Color.

Дважды щелкните по пиктограмме

(^

инструмента

Sponge

(Губка) или нажмите клавишу

О

или

Shift+O.

На панели опций (рис. 11.25) щелкните по стрелке в поле

Brush

(Кисть) и выберите вид кисти (кисть с мягкими границами создаст более гладкий результат). Выберите значение в поле

Mode

(Режим):

Desaturate

(Обесцветить) или

Saturate

(Окрасить).

Выберите величину параметра

Pressure

(Нажим) в диапазоне от 1% до 100%. Попробуйте значение 20-30%, чтобы инструмент не слишком быстро изменял насыщенность цвета.

Выберите какой-либо слой.

Нанесите штрих на любую область слоя (рис. 11.26). Если необходимо, сделайте паузу, чтобы программа успела отобразить внесенные изменения на экране. Повторите операцию, чтобы усилить эффект.

Примечание

Если вы слишком сильно изменили окраску какой-либо области, выполните команду

Edit

>

Undo

(Правка > Отменить) или щелкните по более раннему состоянию или снимку на палитре

History

(История). Не пытайтесь использовать этот же инструмент с противоположной опцией, чтобы исправить изображение, вы получите весьма неожиданные результаты.

Рис. 11.25.

Панель опций инструмента

Sponge

Рис. 11.26.

Обесцвечивание изображения при помощи инструмента

Sponge

Примечание

Также насыщенность цвета в изображении можно настроить с помощью команды

Image > Adjustments > Hue/Saturation

(Изображение > Корректировки > Тон/Насыщенность) или

Replace Color

(Заменить цвет).

Рис. 11.27.

Окно команды

Channel Mixer



Команды. Curves и Levels


При использовании команды

Curves

(Кривые) или

Levels

(Уровни) для корректировки цвета или тонирования сначала необходимо провести корректировку для всего изображения целиком (в канале смешанного цвета), а затем, если необходимо, подкорректировать отдельные каналы (немного больше голубого, немного меньше фуксина и т.д.).

С помощью команды

Curves

(Кривые) можно корректировать тона от светлых до темных. Для создания такого эффекта можно даже применить несколько корректирующих слоев. Сначала для смешанного канала воспользуйтесь одним корректирующим слоем, а затем создайте еще один слой для каждого отдельного канала, чтобы еще точнее настроить цвет. Можно поэкспериментировать с непрозрачностью слоя или использовать маску слоя для удаления или ослабления эффекта корректировки в определенных областях.



Коррекция цвета с помощью команды Curves


По желанию.

Для одновременной корректировки двух и более каналов нажмите клавишу

Shift

и щелкните по их именам.

Примечание

Это нельзя сделать для корректирующего слоя, содержащего команду Curves (Кривые)!

Выберите команду

Image

>

Adjustments > Curves

(Изображение > Корректировки > Кривые) (комбинация клавиш

Ctrl+M)

или создайте корректирующий слой, выбрав пункт

Curves

(Кривые) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки

New fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).

Поместите курсор над сеткой. Информация, содержащаяся в полях

Input

(Входной уровень) и

Output

(Выходной уровень), расположенных в левом нижнем углу диалогового окна, представляет собой значения яркости для режима RGB или значения в процентах для режима CMYK. Щелкните по панели градиента, чтобы переключиться с одного поля на другое.

Рис. 11.28.

Диалоговое окно команды

Curves

По желанию.

Выберите какой-либо вариант в выпадающем меню поля

Channel

(Канал), чтобы настроить соответствующий канал отдельно (это нельзя сделать при работе с корректирующим слоем). Если на шаге 1 вы выбрали более одного канала, то в этом меню можно будет выбрать их комбинацию (например, RB для красного (red) и синего (blue) каналов).

Примечание

При корректировке отдельных цветовых каналов помните о связи между противоположными цветами (голубой и красный, фуксин и зеленый, желтый и синий). Например, уменьшение количества голубого добавит красного; уменьшение красного добавит голубого. На самом деле, возможно, вам понадобится корректировать несколько каналов, чтобы удалить нежелательные оттенки цвета. Если вы слишком сильно измените только один канал, то баланс цвета изображения в целом будет нарушен.

Если на панели градиента белый цвет расположен с левой стороны (режим CMYK), перетащите часть кривой, которую вы хотите подкорректировать, вверх, чтобы затемнить, или вниз, чтобы осветлить изображение (рис. 11.28). Щелкните по двухсторонней стрелке в середине панели градиента, чтобы кривая приняла противоположное положение. Для режима RGB все делается с точностью до наоборот.



Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation


Выберите слой.

По желанию.

Выделите какую-либо область слоя, чтобы изменить цвет только этой области.

Выполните команду

Image > Hue/Saturation

(Изображение > Тон/Насыщенность) (комбинация клавиш

Ctrl+U

(Windows) или

Cmd+U

(Mac OS)) или создайте корректирующий слой, выбрав пункт

Hue/Saturation

(Тон/Насыщенность) из всплывающего меню, которое вызывается с помощью кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои).

Из всплывающего меню

Edit

(Правка) выберите вариант

Master

(Мастер), чтобы настроить все цвета изображения сразу, либо выберите предварительно заданный диапазон, чтобы настроить только цвета, входящие в этот диапазон (рис. 11.9).

Убедитесь, что стоит флажок

Preview

(Предварительный просмотр).

Выполните любое из нижеследующих действий.

Передвиньте ползунок Hue (Тон) влево или вправо, чтобы сдвинуть цвет в другую область панели цветов.

Передвиньте ползунок

Saturation

(Насыщенность) влево, чтобы уменьшить насыщенность цветов, или вправо, чтобы увеличить.

Для осветления изображения или слоя передвиньте ползунок

Lightness

(Яркость) вправо, а для затемнения - влево.

Примечание

Чтобы разместить на изображении цветовые метки, выбранные с помощью инструмента

Color Sampler

(Цветовая проба), при открытом диалоговом окне

Hue/Saturation

(Тон/Насыщенность) выберите опцию

Master

(Мастер) в поле Edit (Правка), а затем нажмите клавишу

Shift

и щелкните по изображению (см. следующий раздел данной главы).

Если из всплывающего меню

Edit

(Правка) был выбран заданный ранее диапазон цветов, становятся доступными ползунок корректировки и пипетки для выделения цвета (рис. 11.10). Можно воспользоваться ползунком корректировки, чтобы сузить или расширить диапазон цветов, на которые будут влиять опции Hue (Тон),

Saturation

(Насыщенность) и

Lightness

(Яркость).

По умолчанию ползунок корректировки закрывает 90° цветового колеса: се: рые области справа и слева (области размытости) - по 30° каждая и темно-серая область (диапазон цветов) тоже занимает 30°.


Выполните с ползунком корректировки любое из нижеследующих действий.

Перетащите самую темную серую (центральную) область, чтобы переместить весь ползунок в другое место панели цветов; таким образом, будет изменен диапазон цветов (рис. 11.11). Соответственно поменяется всплывающее меню

Edit

(Правка), чтобы отразить изменение цветового диапазона.





Рис. 11.10.



Окно параметров команды

Hue/ Saturation

в режиме, отличном от режима

Master





Рис. 11.11.



Перемещение ползунка корректировки в другой диапазон цветов





Рис. 11.12.



Сужение диапазона цветов за счет перемещения вертикальной белой полоски





Рис. 11.13.



Расширение диапазона цветов путем сдвига области размытости без изменения последней





Рис. 11.14.



Расширение области размытости без изменения диапазона цвета путем перетаскивания треугольника





Рис. 11.15.



Перемещение панели цветов

Перетащите любую из двух вертикальных белых полосок, чтобы сузить или расширить диапазон цветов. Сужение диапазона вызывает увеличение областей размытости и наоборот (рис. 11.12).

Перетащите любую из двух серых областей, чтобы сузить или расширить диапазон цветов, не затрагивая область размытости (рис. 11.13). Перетащите внешние треугольники, чтобы изменить долю текущего диапазона цветов, которая будет размываться с переходом в соседние цвета (рис. 11.14). Перетащите треугольник наружу, чтобы увеличить область размытости, или внутрь, чтобы уменьшить ее.



Примечание

Очень узкая область размытости может вызвать эффект

Dither

(Интерполяция растра с использованием близких цветов).

Нажмите клавишу



Ctrl

и перетащите панель цветов, чтобы подкорректировать расположение на ней различных оттенков (рис. 11.15). Цвета будут переходить с одного конца панели на другой (они «закольцованы»). Это не повлияет на само изображение.

Если выбрать один из шести предустановленных диапазонов цветов и изменить положение ползунка, текущая корректировка цвета будет отражена во всплывающем меню



Edit

(Правка). Если, например, вы переместите ползунок

Red

(Красный) так, что он захватит немного желтых оттенков, в меню будут присутствовать

Yellow

(Желтый) и

Yellow

2 (Желтый 2), но не будет пункта

Red

(Красный), так как теперь в диапазон

Yellow

включен и цвет

Red.

Щелкните по какому-либо цвету в окне изображения - будут подкорректированы связанные с ним цвета. Либо воспользуйтесь пипеткой со знаком «+» или «—» и щелкните по изображению, чтобы добавить или удалить цвет из текущего диапазона цветов. Нажмите и удерживайте клавишу

Shift,

чтобы выбранная обычная пипетка временно выполняла функции пипетки добавления, или Alt - для превращения в пипетку удаления.

Щелкните по кнопке ОК.



Примечание

Для восстановления исходного состояния диалогового окна нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Reset



(Восстановить).


Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations


Миниатюры в диалоговом окне

Variations

(Вариации) позволяют увидеть, как будет выглядеть изображение с различными настройками цвета. Для проведения более точной корректировки и изменений в окне изображения воспользуйтесь диалоговыми окнами

Color Balance

(Баланс цвета) или

Levels

(Уровни).

Примечание

Команду

Variations

(Вариации) нельзя использовать для изображения в режиме

Indexed Color.

Выберите какой-либо слой.

Выполните команду

Image

>

Adjustments > Variations

(Изображение > Корректировки > Вариации).

Вверху диалогового окна поставьте переключатель в положение

Shadows

(Темные тона),

Midtones

(Средние тона) или

Highlights

(Светлые тона), чтобы изменять только указанные области (см. рис. 11.24), или отметьте пункт

Saturation

(Насыщенность), чтобы настроить только это свойство цвета.

Расположите ползунок

Fine/Coarse

(Тонкий/Грубый) вправо от центра, чтобы провести серьезную коррекцию, или влево от центра для незначительных изменений (рис. 11.24). Перемещение на одно деление вправо удваивает эффект корректировки, вносимый за один щелчок мышью.

Щелкните по любой миниатюре с подписью

More...

(Больше...), чтобы добавить больше этого цвета в слой (рис. 11.24). Сделайте паузу, чтобы предварительно просмотреть изменения. Если хотите уменьшить количество какого-либо цвета, щелкните по цвету, находящемуся на противоположном конце диагонали.

Примечание

Сравните миниатюру

Current Pick

(Текущий выбор), представляющую собой измененный слой, с миниатюрой

Original

(Исходное изображение). Щелкните по миниатюре исходного изображения, чтобы отменить корректировку.

По желанию.

Щелкните по миниатюре Lighter (Светлее) или

Darker

(Темнее), чтобы изменить яркость, не затрагивая при этом тон (рис. 11.24).

По желанию.

Если вы выбрали коррекцию темных, светлых тонов или насыщенности, можно установить флажок

Show Clipping

(Показать отсечение), чтобы в областях, которые будут окрашены в черный или белый цвет, отображался яркий неоновый цвет.

По желанцю.

Повторите шаги 3-8 для другого диапазона цветов.

Щелкните по кнопке ОК.



Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels


Активизируйте палитру

Info

(Информация).

Выберите команду

Image > Adjustments

>

Levels

(Изображение > Корректировки > Уровни) (комбинация клавиш

Ctrl+L)

или создайте корректирующий слой, выбрав пункт Levels (Уровни) во всплывающем меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjust level

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои).

Поставьте флажок

Preview

(Предварительный просмотр).

Если в изображении наблюдается явное преобладание одного цвета (например, слишком много красного или зеленого), из всплывающего меню

Channel

(Канал) выберите соответствующий канал (рис. 11.32).

Выполните любой из следующих шагов для CMYK-изображения (ползунки будут оказывать противоположное действие для RGB-изображения).

Чтобы увеличить количество определенного цвета, переместите черный или серый ползунок

Input Levels

(Входные уровни) вправо. Черный треугольник влияет на темные тона изображения, серый - на средние тона.

Для уменьшения количества заданного цвета переместите серый или белый ползунок

Input Levels

(Входные уровни) влево. Белый треугольник влияет на светлые тона изображения.

Для тонирования изображения цветом выбранного канала переместите белый ползунок

Output Levels

(Выходные уровни) влево, а для уменьшения количества этого цвета - вправо. Ползунки

Output Levels

особенно эффективны для корректировки телесных цветов на фотографиях.

Повторите эти шаги для любого другого канала, требующего корректировки, не забывая, что изменение одного канала может повлечь изменение другого.

Щелкните по кнопке ОК.

Примечание

Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Reset

(Восстановить), чтобы восстановить исходные значения параметров диалогового окна.

Примечание

Нажав клавишу

Shift,

щелкните по изображению, чтобы разместить цветовые метки в то время, как открыто диалоговое окно

Levels

(Уровни).



Очерчивание выделенной области или слоя


По желанию.

Если вы хотите выбрать цвет для команды

Stroke

(Очертить) с помощью палитры

Color

(Цвет) или

Swatches

(Образцы), сделайте это сейчас. Если же вы предпочитаете выбрать цвет на панели

Color Picker

(Выбор цвета), то доступ к ней можно будет получить из диалогового окна

Stroke

(Очертить).

Выберите слой. Если не хотите, чтобы граница проходила и по прозрачным областям, на палитре Layers (Слои) установите флажок Lock

transparent pixels

(Блокировать прозрачные точки) и на шаге 6 не ставьте переключатель

Location

(Положение) в положение

Outside

(Вне).

По желанию.

Выделите какую-либо область слоя.

Выберите команду

Edit > Stroke

(Правка > Очертить).

Введите какое-либо значение от 1 до 16 в поле

Width

(Ширина) - см. рис. 11.7.

Если на шаге 1 вы не выбрали цвет очерчивания, щелкните по образцу в поле

Color

(Цвет) и выберите цвет на панели

Color Picker.

Поставьте переключатель

Location

(Положение) в положение

Inside

(Внутри),

Center

(По центру) или

Outside

(Вне), тем самым определив расположение очерчивающей линии относительно границы выделенной области или изображения слоя.

Выберите значение параметра

Mode

(Режим смешивания) и величину

Opacity

(Непрозрачность) в процентах.

Щелкните по кнопке ОК (рис. 11.8).

Рис. 11.7.

Выбор опций в диалоговом окне

Stroke

Рис. 11.8.

Результат очерчивания кнопки белым цветом

Рис. 11.9.

Окно параметров команды

Hue/ Saturation

в режиме

Master

Примечание

О том, как очертить контур, рассказано в главе 16, раздел «Обводка контура».

Примечание

Также можно очертить контур с помощью эффекта слоя. Дважды щелкните по имени слоя, в диалоговом окне

Layer Style

(Стиль слоя) отметьте опцию

Stroke

(Очертить), подкорректируйте характеристики и щелкните по кнопке

ОК.



Основные сведения


о командах корректировки

В каждом диалоговом окне, открываемом с помощью подменю Image >

Adjustments

(Изображение > Корректировки), можно включить режим предварительного просмотра. Вносимые изменения сразу же становятся видны на изображении или выделенной области, если стоит флажок

Preview

(Предварительный просмотр) - см. рис. 11.1.

Примечание

Пока открыто диалоговое окно, можно нажать клавиши Ctrl+«пробел» и щелкнуть по изображению, чтобы увеличить его масштаб. Если нажать клавиши Аlt+«пробел» и щелкнуть по изображению, то его масштаб будет уменьшен, если же просто нажать клавишу пробела, то изображение можно будет перемещать в окне.

Многие из команд подменю

Adjustments

(Корректировки) можно применить посредством

корректирующего слоя

(adjustment layer) - см. рис. 11.2. В отличие от обычного метода, где затрагивается только активный слой, корректирующий слой влияет на все расположенные ниже слои. Однако корректирующий слой на самом деле не изменяет пикселов изображения до тех пор, пока не будет слит с нижележащим слоем.

В этой главе говорится только об использовании корректирующих слоев, а о том, как их создать, рассказано в главе 9, раздел «Корректирующие слои». Также можно использовать

слой заливки

(fill layer), чтобы применить однотонную окраску, градиент или узор (см. главу 7, раздел «Создание слоя заливки»). «Горячие» клавиши некоторых операций заливки перечислены в табл. 11.1.

Рис. 11.1.

Корректировка цвета в режиме

Preview

Рис. 11.2.

Палитра

Layers

с расположенным на ней корректирующим слоем

В диалоговых окнах

Levels

(Уровни),

Curves

(Кривые),

Replace Color

(Заменить цвет),

Selective color

(Выборочный цвет),

Hue/ Saturation

(Тон/Насыщенность),

Channel Mixer

(Смеситель каналов) и

Variations

(Вариации) можно воспользоваться кнопкой Save (Сохранить), чтобы сохранить настройки, касающиеся корректировки цвета, а затем применить их к другому слою или изображению, щелкнув по кнопке


Load

(Загрузить) в том же диалоговом окне. Также любую команду подменю

Adjustments

(Корректировки) можно записать и применять в виде действия.

Некоторые команды корректировки, такие как

Variations

(Вариации),

Color Balance



(Баланс цвета) и

Brightness/Contrast

(Яркость/Контраст), изменяют все изображение. Другие команды, например

Levels

(Уровни),

Curves



(Кривые),

Hue/Saturation

(Тон/Насыщенность),

Replace Color

(Заменить цвет),

Selective color

(Выборочный цвет) и

Channel Mixer

(Смеситель каналов), позволяют более строго контролировать вносимые изменения, но их несколько сложнее использовать. Какую команду применить, зависит от характера изображения, с которым вы работаете, а также от. того, предполагается ли выполнять для него цветоделение или оно будет передаваться по сети. Слитком яркий цвет (например, синий или фиолетовый) будет бросаться в глаза на насыщенной предметами фотографии и может потребовать более тщательной корректировки цвета.

Для восстановления исходных значений параметров в диалоговом окне корректировки, если оно еще открыто, нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Reset

(Восстановить).


Основные сведения о каналах заказного цвета


Если на палитре

Channels

(Каналы) присутствует пиктограмма в виде глаза напротив канала заказного цвета и самого верхнего канала смешанного цвета, то канал заказного цвета будет отображаться наряду с остальными слоями изображения. Для отображения только канала заказного цвета спрячьте смешанный канал, щелкнув по его значку в виде глаза.

Если вы хотите узнать уровень непрозрачности области заказного цвета, активизируйте канал заказного цвета, для цветовых проб на палитре

Info

(Информация) выберите режим

Actual Color

(Действительный цвет), перемещайте курсор над изображением и следите за величиной параметра К на палитре.

Когда активен канал заказного цвета, миниатюра слоя, который был активизирован последним, будет окружена черной рамкой, а редактирование затронет только канал заказного цвета. Если щелкнуть по самому верхнему (смешанному) каналу на палитре

Channels

(Каналы), редактироваться будет последний активный слой, а не канал заказного цвета.

О том, как добавить текст в канал заказного цвета, рассказано в главе 17, раздел «Создание текста в канале заказного цвета».

Если цветное изображение с каналом заказного цвета (или изображение в режиме Duotone) преобразовать в режим Multichannel, все заказные цвета будут распределены по отдельным каналам. Ранее существовавшие каналы заказного цвета, если такие имелись, будут сохранены. Для печати всего изображения с помощью одной краски заказного цвета преобразуйте изображение в режим Duotone и укажите единственный желаемый цвет (см. главу 22, раздел «Создание двутоно-вых изображений»).

Для экспорта файла с каналами заказного цвета сохраните его в формате DCS 2.O. Каждый канал заказного цвета будет сохранен в виде отдельного файла наряду с композитным файлом DCS. Позвольте программе Photoshop самой выбрать имя для этих файлов. Тогда другие приложения распознают файл как канал заказного цвета. Формат Photoshop PDF также поддерживает заказные цвета.



Печать изображения с каналами заказного цвета


Заказные цвета печатаются поверх всех других цветов изображения. Порядок расположения каналов заказных цветов на палитре

Channels

(Каналы) определяет порядок, в котором эти каналы печатаются. Чтобы предотвратить распечатку канала заказного цвета поверх остальных каналов, необходимо вручную удалить те области из других каналов, которые располагаются под фигурами канала заказного цвета (подробнее об этом читайте в руководстве пользователя по программе Adobe Photoshop). И обсудите с работниками типографии, следует ли вообще так делать.

Команда

Merge Spot Channels

(Слить каналы заказных цветов) из меню палитры

Channels

(Каналы) позволяет слить заказные цвета с имеющимися цветовыми каналами, а затем получить пробный композитный отпечаток на цветном принтере. В противном случае каналы заказного цвета будут распечатаны в виде отдельных страниц.

Слияние канала заказного цвета с другими каналами изменит плашечный цвет, так как краски CMYK не могут с точностью воспроизвести его. При слиянии канала заказного цвета с другими каналами значение его параметра

Solidity

(Плотность) будет определять процент окраски изображения данным цветом. При слиянии каналов заказного цвета все слои изображения объединяются.

Примечание

В диалоговом окне

Spot Channel Options

(Опции канала заказного цвета) воспользуйтесь параметром

Solidity

(Плотность), чтобы создать на экране имитацию непрозрачности реальной краски печатной формы. Для непрозрачных красок типа металлических используйте значение 100% параметра

Solidity

(Плотность). Для прозрачного, чистого «лака» выберите значение параметра

Solidity

(Плотность) равное 0%.



Преобразование альфа-канала в канал заказного цвета


На палитре

Channels

(Каналы) дважды щелкните по элементу альфа-канала.

В группе параметров

Color Indicates

(Цвет означает) установите переключатель в положение

Spot Color

(Заказной цвет) - см. рис. 11.42.

Щелкните по образцу цвета, затем по кнопке

Custom

(По выбору пользователя), если необходимо открыть диалоговое окно

Custom Colors

(Цвет по выбору пользователя), выберите какой-либо плашечный цвет и щелкните по кнопке ОК.

Щелкните еще раз по кнопке ОК. Бывшие не белыми (черными или серыми) области канала теперь будут окрашены заказным цветом.

Примечание

Чтобы поменять местами области заказного и белого цвета, выберите канал, а затем выполните команду

Image > Adjustments

>

Invert

(Изображение о Корректировки > Инвертировать) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+l.

Рис. 11.42.

Диалоговое окно

Channel Options



Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета


Выберите какой-либо слой в цветном изображении. Слои, расположенные под выбранным, будут изменены под воздействием корректирующего слоя, который вы создадите.

Создайте корректирующий слой, выбрав пункт

Hue/Saturation

(Тон/Насыщенность) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjust layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).

Передвиньте ползунок

Saturation

(Насыщенность) в крайнее левое положение (до -100) - см. рис. 11.38.

Щелкните по кнопке

ОК.

Установите черный в качестве основного цвета.

При активизированном корректирующем слое рисуйте по изображению там, где хотите восстановить исходные цвета нижележащих слоев (рис. 11.39). Рисуйте белым цветом, чтобы восстановить полутоновые области. Также можно изменить положение какого-либо слоя, расположенного выше корректирующего, чтобы полностью восстановить цвет того слоя.

Примечание

Выберите любое из следующих сочетаний режима и значения непрозрачности для корректирующего слоя:

Dissolve

(Растворение) плюс непрозрачность на уровне 40-50%, чтобы восстановить цвет и создать известковую текстуру;

Multiply

(Умножение) плюс 100% непрозрачности, чтобы восстановить едва заметные цвета в темных областях изображения,

Color Dodge

(Комбинирование цвета) - для осветления и усиления цвета или

Color Burn

(Форсирование цвета) - для затемнения и усиления цвета.

Рис. 11.38.

Удаление цвета со слоя при помощи перемещения ползунка

Saturation

Рис. 11.39.

Нанесение штрихов на корректирующий слой

Примечание

Если вы хотите ограничить область действия корректирующего слоя только слоем, расположенным ниже, нажмите клавишу Alt и на палитре

Layers

(Слои) щелкните по линии, разделяющей эти слои, чтобы создать группу отсечения.

Рис. 11.40.

Диалоговое окно

New Spot Channel

Как спрятать за маской цветной слой

Создайте дубликат какого-либо цветного слоя и его маску. Чтобы получить маску, выберите команду

Image > Adjustments > Desaturate

(Изображение > Корректировки > Обесцветить) или - второй вариант - нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+Shift+U),

а затем выполните команду

Layer

>

Add Layer Mask > Hide All

(Слой

>

Добавить маску слоя > Спрятать все). Рисуйте белым цветом, чтобы изменить области черно-белого слоя, расположенного поверх цветного. Таким образом, можно постепенно скорректировать форму маски, рисуя черным, чтобы добавить область в маску, или белым, чтобы удалить маску изображения.



Размещение цветовых меток на изображении


Вместо инструмента

Eyedropper

(Пипетка), дающего информацию только об од--ной точке, можно воспользоваться инструментом

Color Sampler

(Цветовая проба), чтобы получить сведения о четырех точках изображения, называемых

цветовыми метками.

При корректировке цвета и тени до и после операции данные о цвете указанных точек будут отображаться на палитре

Info

(Информация). Также можно расставить цветовые метки в то время, как открыто какое-либо диалоговое окно корректировки цвета (для этого нажмите клавишу

Shift

и щелкните по изображению). Они сохраняются вместе с файлом, в котором были размещены.

Активизируйте инструмент

Color Sampler

(Цветовая проба), нажав клавишу

I

или

Shift+I

Тонирование цветного или

полутонового

изображения

В диалоговом окне

Hue/Saturation

(Тон/ Насыщенность) установите флажок

Colorize

(Тонировать), если хотите особым образом раскрасить текущий слой. Передвиньте ползунок

Hue

(Тон), чтобы выбрать цвет; ползунок

Saturation

(Насыщенность) - чтобы увеличить/уменьшить насыщенность цвета, и ползунок

Lightness

(Яркость) - чтобы осветлить или затемнить цвет изображения или слоя. По умолчанию во всплывающем меню

Edit

(Правка) выбран пункт

Master

(Мастер), когда включена опция

Colorize

(Тонировать). О создании двутоно-вого изображения рассказано в главе 22, раздел «Создание двутоновых изображений». Для раскраски полутонового изображения таким методом сначала преобразуйте его в режим RGB или CMYK.

Рис. 11.16.

Размещение цветовых меток на изображении с помощью инструмента

Color Sampler

Щелкните по изображению для того, чтобы создать до четырех цветовых меток (рис. 11.16).

Примечание

Если активизировать инструмент, отличный от инструмента

Color Sampler

(Цветовая проба),

Eyedropper

(Пипетка) или какого-либо инструмента рисования или редактирования, то цветовые метки исчезнут с экрана. Для того чтобы снова их увидеть, выберите один из вышеупомянутых инструментов или откройте какое-либо диалоговое окно с помощью подменю



Рисование в канале заказного цвета


Создайте канал заказного цвета (как это сделать, рассказано выше, в разделе «Создание канала заказного цвета»).

Дважды щелкните по имени канала, в поле

Solidity

(Плотность) введите 100% и щелкните по кнопке

ОК.

Активизируйте инструмент

Brush

(Кисть). Помните, что палитра

Color

(Цвет) будет находиться в полутоновом режиме, пока активен канал заказного цвета. Выберите черный цвет в качестве основного цвета рисования.

На панели опций инструмента выберите значение

Normal

(Нормальный) параметра

Mode

(Режим) и уровень непрозрачности для краски той печатной формы, которая соответствует каналу заказного цвета.

Рис. 11.41.

Новый канал заказного цвета на палитре

Channels

Копирование в канал заказного цвета

Для того чтобы скопировать изображение в канал заказного цвета, сначала выделите какую-либо область слоя. Не снимая выделения, создайте новый канал заказного цвета. Или выберите существующий канал заказного цвета и залейте выделение черным цветом.

Для копирования светлых и темных цветов изображения в канал заказного цвета сначала выделите некоторую область и скопируйте ее в буфер обмена. Затем создайте или выберите какой-либо канал заказного цвета и вставьте выделенную область в этот канал.

Убедитесь, что канал заказного цвета активен, и рисуйте на изображении.

Осветление или затемнение краски в канале заказного цвета

На палитре

Channels

(Каналы) выберите канал заказного цвета, затем воспользуйтесь командой

Image

>

Adjustments > Levels

(Изображение > Корректировки > Уровни). Для затемнения краски передвиньте вправо черный ползунок

Input Levels

(Входные уровни), для осветления -черный ползунок

Output Levels

(Выходные уровни). Поместите курсор над изображением так, чтобы на палитре

Info

(Информация) появились данные о непрозрачности точки (выберите режим

Actual Color

(Действительный цвет) для цветовой пробы). Если хотите, перенастройте любой из ползунков.



Создание канала заказного цвета


Специальный (заказной) цвет может быть помещен в собственный отдельный канал. Затем после цветоделения этот канал появится в виде отдельной печатной формы.

Активизируйте палитру

Channels

(Каналы) и перетащите ее в сторону от палитры

Layers

(Слои), чтобы можно было видеть сразу две палитры.

Из меню палитры

Channels

(Каналы) выберите пункт New

Spot Channel

(Новый канал заказного цвета).

Щелкните по образцу цвета (рис. 11.40) и, если необходимо, по кнопке

Custom

(По выбору пользователя), чтобы открыть диалоговое окно

Custom Colors

(Цвет по выбору пользователя).

Из всплывающего меню

Book

(Книга) выберите вариант

Pantone

или другую систему цветов, затем изберите какой-либо цвет и щелкните по кнопке

ОК.

По желанию.

Для того чтобы изменить способ отображения заказного цвета в канале, введите новое значение параметра

Solidity

(Плотность) в группе

Ink Characteristics

(Характеристики краски). При значении равном 100% цвет будет казаться сплошным, при меньшем значении окажется более прозрачным (скажем, словно лак данного цвета).

Щелкните по кнопке ОК. Новый канал заказного цвета автоматически получит имя выбранного цвета (рис. 11.41). Любой штрих или элемент изображения, созданный при активном канале заказного цвета, будет иметь этот цвет (см. следующий раздел).

Примечание

Для изменения цвета в канале заказного цвета дважды щелкните по имени канала, затем выполните шаги 3-6 (см. выше). Канал будет автоматически переименован в соответствии с новым цветом, и все пикселы, относящиеся к этому каналу, поменяют свой цвет на новый.



Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance


Воспользуйтесь диалоговым окном

Color Balance

(Баланс цвета), чтобы скорректировать или внести какой-либо теплый или холодный оттенок в светлые, средние или темные тона слоя. Коррекцию цвета будет проще заметить на изображении с широким диапазоном цветов.

Убедитесь, что в окне показано изображение со смешанными цветами (первый канал на палитре

Channels

(Каналы)). Для тонирования полутонового изображения сначала преобразуйте его в цветовой режим.

Выберите какой-либо слой.

Воспользуйтесь командой

Image > Adjustments > Color Balance

(Изображение > Корректировки

>

Баланс цвета) (комбинация клавиш

Ctrl+B)

или создайте корректирующий слой, выбрав пункт

Color Balance

(Баланс цвета) во всплывающем меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои).

Внизу диалогового окна отметьте диапазон, который-вы хотите подкорректировать:

Shadows

(Темные тона),

Midtones

(Средние тона) или

Highlights

(Светлые тона) - см. рис. 11.23.

По желанию.

Установите флажок

Preserve Luminosity

(Сохранять яркость), чтобы сохранить значения яркости.

Передвиньте любой ползунок в сторону того цвета, который вы хотите добавить. Теплые и холодные тона расположены парами напротив друг друга. Например, перемещение ползунков в сторону

Cyan и Blue

создаст холодный оттенок. Сделайте паузу, чтобы просмотреть предварительно результаты.

Рис. 11.23.

Диалоговое окно команды

Color Balance

Рис. 11.24.

Диалоговое окно

Variations

По желанию.

Повторите шаг 6, установив другие опции в разделе

Tone Balance

(Баланс тона).

Щелкните по кнопке ОК.

Чтобы подкрасить маленькие области вручную, воспользуйтесь инструментом

Brush

(Кисть) или

Airbrush

(Аэрограф) с небольшим значением непрозрачности (устанавливается на панели опций).



Удаление цветовой метки


Активизируйте инструмент

Color Sampler

(Цветовая проба), затем, нажав клавишу Alt, щелкните по метке (курсор примет вид ножниц) или перетащите ее за пределы окна изображения. Раздел, содержащий информацию об этой метке, будет удален с палитры

Info

(Информация), а оставшиеся метки будут снова автоматически пронумерованы.

Можно также активизировать инструмент

Eyedropper

(Пипетка), а затем, нажав клавиши

Alt+Shift

(Windows) или

Option+ Shift

(Mac OS), щелкнуть, по цветовой метке.

Чтобы удалить все метки, щелкните по кнопке

Clear

(Очистить) на панели опций инструмента.



Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое


В этом упражнении вы будете раскрашивать оттенками серого цвета специальный нейтральный черный или белый слой в режиме

Color Dodge

(Комбинирование цветов) или

Color Burn

(Форсирование цвета), чтобы усилить или ослабить цвет нижележащего слоя. Предлагаем попробовать и другие режимы слоя.

Преобразуйте изображение в режим RGB и активизируйте слой, который хотите изменить.

Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Create new layer

(Создать новый слой) на палитре

Layers

(Слои).

Введите имя нового слоя.

Рис. 11.33.

Создание нейтрального слоя

Рис. 11.34.

Исходное изображение

Рис. 11.35.

Результат рисования на слое в режимах

Color Dodge и Color Burn

Рис. 11.36.

Исходное изображение

Рис. 11.37.

Результат усиления бликов и теней в режимах

Color Dodge и Color Burn

Выберите значение поля

Mode

(Режим). Для нашей иллюстрации был выбран режим

Color Dodge

(Комбинирование цветов) - см. рис. 11.33. Но можно выбрать и другой режим, отличный от режимов

Normal

(Нормальный),

Dissolve

(Растворение),

Hue

(Тон),

Saturation

(Насыщенность),

Color

(Цвет) или

Luminosity

(Яркость света).

Поставьте флажок

Fill with имя ре-жима > - neutral color

(Залить нейтральным цветом имя режима>) и щелкните по кнопке

ОК.

Слой будет залит черным цветом.

Активизируйте инструмент

Brush

(Кисть), или нажав клавишу

В

или

Shift+B,

и на панели опций выберите вид кисти.

Из меню палитры

Color

(Цвет) выберите пункт

Grayscale Slider

(Ползунок полутонов).

Рисуйте серым на 60-88% цветом. Фактически вы будете изменять нейтральный черный цвет слоя. Области, на которые будут наноситься штрихи, станут светлее. Если вы остались недовольны результатом, закрасьте или снова залейте слой черным цветом и начните сначала. Если еще раз закрасить или залить слой черным цветом, будут удалены все результаты редактирования, но при этом пикселы нижележащих слоев сохранят свое состояние.

Для усиления цветового эффекта можно выбрать другой режим на панели

Layers

(Слои). Мы выбрали режим

Color Burn

(Форсирование цвета). Наносимые мазки будут вырисовываться на черном фоне (рис. 11.34-11.37). Если хотите восстановить больше исходных цветов, рисуйте средним оттенком серого.



Вид палитры Info при работе с инструментом Color Sampler


На палитре

Info

(Информация) отображаются данные о пикселе или совокупности пикселов, расположенных под каждой цветовой меткой, до и после операции корректировки (рис. 11.17).

Размер области, из которой берется проба, зависит от значения параметра

Sample Size

(Размер пробы), установленного на панели опций инструмента

Color Sampler

(Цветовая проба) - см. рис. 11.18.

Выберите вариант

Point Sample

(Точка), чтобы брать в качестве пробы только цвет точки, расположенной непосредственно под курсором; выберите

3 by 3 Average или 5 by 5 Average,

чтобы выбирать среднее значение цвета в области размером 3x3 или 5x5 пикселов. Если изменить значение этого параметра для инструмента

Color Sampler

(Цветовая проба), то оно также изменится и для инструмента

Eyedrop-рег

(Пипетка), и наоборот.

Чтобы выбрать модель цвета (например, Grayscale, RGB -и т.д.) для раздела палитры

Info

(Информация), щелкните по маленькой стрелочке рядом со значком пипетки и в появившемся всплывающем меню укажите желаемую модель (рис. 11.19).

Actual Color

(Действительный цвет) - это текущий цветовой режим изображения;

Total Ink

(Все краски) - процент CMYK-составляющих точки, расположенной под курсором, с учетом текущих установок цветовой модели CMYK. Модель, выбираемая для палитры

Info

(Информация), не обязательно должна совпадать с текущим режимом изображения. Также модель цвета можно указать в диалоговом окне

Info Options

(Опции палитры Info), которое открывается, если из меню палитры выбрать пункт

Palette Options

(Опции палитры).

Рис. 11.17.

Данные о цветовых метках на палитре

Info

Рис. 11.18.

Выбор размера пробы на панели опций инструмента

Color Sampler

Рис. 11.19.

Выбор цветовой модели каждой цветовой пробы



Заливка выделенной области или слоя каким-либо цветом, узором или изображением


Для однотонной заливки основным или фоновым цветом выберите цвет на палитре

Color

(Цвет) или Swatches (Образцы) или щелкните по соответствующему квадратику состояния на палитре

History

(История), чтобы создать, источник информации для инструмента

History Brush

(Восстанавливающая кисть).

Для создания повторяющегося узора не надо делать что-либо особенное -просто выберите готовый подходящий образец. Если же вы хотите создать собственный образец «черепицы», с помощью инструмента

Rectangular Marquee

(Прямоугольная область) выделите какую-либо область слоя (никакого растушевывания!), выберите команду

Edit

>

Define Pattern

(Правка > Определить узор), как показано на рис. 11.3, введите имя и воспользуйтесь командой

Deselect

(Снять выделение) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+D.

Таблица 11.1.

«Горячие» клавиши для операций заливки изображения

Операции

«Горячие» клавиши

Залить основным цветом, 100% непрозрачность

Alt+Backspace

Залить фоновым цветом, 100% непрозрачность

Ctrl+Backspace

Залить видимые пикселы (непрозрачные области) основным цветом

Alt+Shift+Backspace

Залить видимые пикселы (непрозрачные области) фоновым цветом

Ctrl+Shift+Backspace

Выберите слой. Чтобы залить его полностью, на палитре Layers (Спои) снимите флажок

Lock transparent pixels

(Блокировать прозрачные точки); если же хотите залить только непрозрачные области слоя, поставьте этот флажок. Для ограничения действия операции заливки создайте выделенную область с использованием любого метода выделения.

Выполните команду

Edit > Fill

(Правка > Залить) или нажмите комбинацию клавиш

Shift+Backspace.

Из всплывающего меню Use (Используя) выберите, чем вы хотите залить выделенную область или слой (рис. 11.4):

Foreground Color

(Основной цвет),

Background Color

(Фоновый цвет),

Black

(Черный), 50%

Gray

(50% серый) или

White

(Белый). Если выберете вариант


Pattern

(Узор), щелкните по стрелке поля

Custom Pattern

(Узор по выбору пользователя) и на всплывающей панели укажите образец.

Выберите вариант

History



(История), чтобы залить выделенную область или слой изображением с активного слоя того состояния, которое вы выбрали в качестве исходного.

Укажите значения параметров



Mode

(Режим) и

Opacity

(Непрозрачность) в разделе

Blending



(Смешивание).

По желанию.

Если на палитре

Layers

(Слои) вы забыли поставить флажок

Lock transparent pixels

(Блокировать прозрачные точки), то вместо этого можно здесь поставить флажок

Preserve Transparency

(Сохранять прозрачность).

Щелкните по кнопке

ОК



(рис. 11.5).





Рис. 11.3.



Выделение области для использования в качестве повторяющегося узора







Рис. 11.4.

Диалоговое окно

Fill





Рис. 11.5

. Результат заливки слоя узором





Рис. 11.6.



Изображение, полученное путем дублирования узора с уменьшением непрозрачности копии до 43% и применения режима смешивания

Multiply



Примечание

Если вам не понравился выбранный вами цвет заливки, выполните команду

Edit

>

Undo

(Правка > Отменить), так чтобы этот цвет не смешивался со следующим выбранным и не влиял на режим, который вы установите.



Примечание

Для заливки слоя с использованием какого-либо эффекта дважды щелкните по имени слоя, затем в диалоговом окне

Layer Style

(Стиль слоя) отметьте вариант

Color Overlay

(Наложение цвета),

Gradient Overlay

(Наложение градиента) или

Pattern Overlay

(Наложение узора). Подкорректируйте остальные характеристики. К одному и тому же слою можно применить один, два или все три эффекта типа



Overlay.



Узоры

С помощью средств запоминания установок в программе Photoshop 7 очень просто сохранить узор, например, показанный на рис.

11.6,

для последующего применения. Подробнее об установках рассказано в главе 21, раздел «Использование диалогового окна Preset Manager». Тем не менее, для большей безопасности постарайтесь сохранить файлы, которые вы использовали при создании узоров, на случай, если сведения об установках будут случайно удалены.

Для создания узора предназначена не только команда

Fill

(Залить). Также можно воспользоваться инструментами

Pattern Stamp

(Штамп узора), о чем рассказано в главе

6,

раздел «Использование инструмента Pattern Stamp», или

Paint Bucket

(Ведро с краской).


Замена цвета


Воспользуйтесь командой

Replace Color

(Заменить цвет), если хотите изменить цвета изображения, предварительно не выбирая их.

По желанию.

Для RGB-изображения выполните команду

View > Proof Setup> Working CMYK

(Вид > Установки пробного отпечатка > Рабочий CMYK), чтобы увидеть неконтрастный образец изображения и изменения, которые произойдут в режиме CMYK. (Образец цветовой пробы в диалоговом окне

Replace Color

(Заменить цвет) все еще будет отображаться в режиме RGB.) Эту команду можно выполнить, даже если диалоговое окно уже открыто.

Выберите слой.

По желанию.

Создайте выделенную область, чтобы ограничить замену цветов только этим участком.

Выполните команду

Image

>

Adjustments > Replace Color

(Изображение > Корректировки > Заменить цвет).

Щелкните по цвету, который вы хотите заменить, либо в окне предварительного просмотра диалогового окна

Replace Color

(Заменить цвет), либо в самом окне изображения (рис. 11.20).

Примечание

Изначально окно предварительного просмотра имеет сплошной черный цвет. Поставьте переключатель в положение

Selection

(Выделенная область), чтобы увидеть выделенную область в окне предварительного просмотра, или в положение

Image

(Изображение), чтобы отобразить все изображение целиком. Если изображение выходит за рамки монитора, поставьте переключатель в положение

Image

(Изображение), чтобы иметь возможность брать пробы цвета со всего изображения.

По желанию.

Передвиньте ползунок

Fuz-ziness

(Размытость) вправо, чтобы добавить в выделенную область фрагменты, цвет которых связан с выбранным цветом (рис. 11.20), или нажмите клавишу

Shift

и щелкните мышью в окне предварительного просмотра или окне изображения, чтобы добавить другие цветные области к выделению. Можно также активизировать инструмент

Eyed-ropper+

(Пипетка+) и щелкать мышью, не нажимая клавишу

Shift.

Нажмите клавишу Alt и щелкните в окне предварительного просмотра или окне изображения, чтобы удалить цветные области из выделения. Либо активизируйте инструмент jfj




Eyedropper-

(Пипетка-) и щелкните мышью, не нажимая клавишу

Alt.





Рис. 11.20.



Окно команды

Replace Color





Рис. 11.21.



Исходное изображение





Рис. 11.22.



Результат корректировки параметра

Lightness

фона изображения

Передвиньте ползунки Hue (Тон),

Saturation

(Насыщенность) и

Lightness

(Яркость), чтобы изменить выбранные цвета (для полутонового изображения будет доступен только ползунок

Lightness

(Яркость)). Образец в окне

Sample

(Проба) будет изменяться при перемещении ползунков (рис. 11.20).

Эти ползунки останутся в своих текущих положениях, даже если щелкнуть по другой области изображения.

Щелкните по кнопке



ОК

(рис. 11.21 и 11.22).



Примечание

Образец цвета



Sample

(Проба) из диалогового окна

Replace Color

(Заменить цвет) также будет отображен в активном квадратике палитры

Color

(Цвет), и ползунки на этой палитре будут отражать составляющие данного цвета. Если появилось предупреждение о гамме, значит, с помощью ползунков

Transform

(Изменение) был создан непечатаемый цвет. Перемещение этих ползунков не влияет на компонент К цветовой модели CMYK. Значение данного компонента устанавливается в программе Photoshop функцией

Black Generation

(Создание черного).



Примечание

Для восстановления исходного состояния диалогового окна нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке



Reset

(Восстановить).



Преобразование слоя или фона в полутоновой вид

Воспользуйтесь командой

Desaturate

(Обесцветить), чтобы убрать цвет со слоя (преобразовать его в полутоновой), не изменяя при этом действительного режима изображения.

Выберите какой-либо слой или фон.

Выполните команду

Image

>

Adjustments

>

Desaturate

(Изображение > Корректировки > Обесцветить) или нажмите комбинацию клавиш

Ctrl+ Shift+U.


Инструмент Brush


Выберите какой-либо слой. Создайте выделенную область, если хотите ограничить действие инструмента этой областью.

Щелкните по пиктограмме инструмента

Brush

(Кисть) (клавиша В).

Выберите основной цвет (см. начало главы 10).

На панели опций щелкните по стрелке в поле

Brush

(Кисть), чтобы выбрать тип кисти (рис. 12.1). Число под каждой пиктограммой определяет ширину кончика кисти в пикселах. Если вы остановите курсор над каким-либо видом кисти, во всплывающей подсказке будет показано ее имя и ширина кончика. (Как загрузить другие библиотеки кистей на панель опций, рассказано в главе 12, раздел «Загрузка библиотеки кистей»). Щелкните мышью где-либо вне панели выбора кистей, чтобы закрыть ее. Выберите значение параметра

Mode

(Режим смешивания), как описано в главе 2, раздел «Режимы смешивания»), а также величину параметра

Opacity

(Непрозрачность) в процентах для инструмента

Brush

(Кисть) см. рис. 12.2. Если значение указанных параметров равно 100%, штрих кисти будет полностью закрывать расположенные ниже пикселы (рис. 12.3,12.4).

Примечание

На палитре

Layers

(Слои) поставьте флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки), чтобы изменять цвет только непрозрачных областей.

Примечание

Для создания прямого штриха щелкните мышью один раз, чтобы начать штрих, затем, нажав клавишу

Shift,

щелкните в другом месте, чтобы завершить штрих.

Примечание

Нажмите клавишу Alt и щелкните в любом открытом изображении, чтобы взять образец цвета в то время, как активизирован инструмент рисования (временное переключение на инструмент

Eyedropper

(Пипетка)).

Примечание

Для каждого инструмента сохраняются его собственные значения параметров на панели опций.

Рис. 12.1.

Панель выбора формы кисти

Рис. 12.2.

Выбор значения параметра

Opacity

Рис. 12.3.

Штрих инструмента

Brush

при значении параметра

Opacity

100%

Рис. 12.4.

Штрих инструмента

Brush

при значении параметра


Opacity

20%





Рис. 12.5.



Штрихи, созданные с помощью инструмента

Brush при использовании различных кистей





Рис. 12.6.



Окно выбора кисти



Примечание

Наряду с другими возможностями палитра кистей позволяет выполнить предварительный просмотр кисти по миниатюре ее следа.



Рисование с помощью инструмента Line

В программе Photoshop 7 можно нарисовать прямые линии с помощью инструментов построения фигур (инструмент Line (Линия)). Подробно об этом рассказано в главе 16, раздел «Фигуры».


Использование инструмента Background Eraser


Инструмент

Background Eraser

(Ластик для фона) делает области, через которые протаскивается курсор, прозрачными или заливает их фоновым цветом. Достоинство этого инструмента заключается том, что можно осуществлять контроль за определенными критериями, например, стирать соседние (смежные) или несмежные области. Аккуратно выбрав кисть, можно контролировать размер стираемой области и регулировать мягкость ее границ.

Из всплывающей палитры инструмента

Eraser

(Ластик) выберите инструмент

Background Eraser

(Ластик для фона), щелкнув по пиктограмме, на которой нарисованы ножницы, или нажав клавишу

Е

или

Shift+E.

На панели опций из всплывающего меню

Limits

(Границы) выберите, где будет стираться изображение (рис. 12.28, 12.29):

Discontiguous

(Несмежные), чтобы стирать все точки в диапазоне, определяемом допуском, независимо от того, являются ли точки смежными или нет. Если вы выбрали эту опцию, то на шаге 5 из всплывающего меню

Sampling

(Взятие образца) выберите

Once

(Один раз);

Contiguous

(Непрерывно), чтобы стирать только смежные точки в диапазоне, определяемом значением параметра

Tolerance

(Допуск), цвет которых соответствует цвету первого пиксела, по которому вы щелкнули мышью;

Find Edges

(Найти края), чтобы стирать соседние точки, но сохранять границы объекта (высококонтрастные границы) - см. рис. 12.30.

На всплывающей панели выберите кисть с жесткими или мягкими границами.

Выберите значение параметра

Tolerance

(Допуск). Чем оно выше, тем шире удаляемый диапазон цветов, похожих на цвет первого пиксела, по которому вы щелкнули.

Из всплывающего меню Sampling (Взятие образца) выберите:

Continuous

(Непрерывно), чтобы сделать прозрачными все пикселы в диапазоне, определяемом текущим значением допуска, над которыми вы перетаскиваете курсор;

Рис. 12.28.

Левая часть панели опций инструмента

Background Eraser

Рис. 12.29.

Правая часть панели опций инструмента

Background Eraser

Рис. 12.30.




Стирание фона изображения с помощью опции

Find Edges





Рис. 12.31.



Исходное изображение





Рис. 12.32.



Результат применения инструмента

Background Eraser

с различными значениями параметров





Once

(Один раз), чтобы сделать прозрачными только пикселы, точно соответствующие первому пикселу, через который вы протащили курсор. Для стирания только одного цвета выберите эту опцию и задайте допуск равным 1%;



Background Swatch



(Фоновый цвет), чтобы стирать только те пикселы, цвет которых совпадает с фоновым. Выберите сейчас какой-либо фоновый цвет. И при использовании этой опции возьмите маленькое значение допуска.

По желанию.

Для защиты какого-либо определенного цвета от стирания поставьте флажок

Protect Foreground Color

(Защитить основной цвет) и убедитесь, что во всплывающем меню

Sampling

(Взятие образца) выбрана опция

Once

(Один раз). На палитре

Color

(Цвет) активизируйте квадратик основного цвета, нажмите и не отпускайте клавишу Alt, затем в окне изображения щелкните по пикселу того цвета, который вы хотите защитить. Это может быть любой пиксел, расположенный на фоне или слое.

Если вы используете чувствительный к нажиму планшет, на панели опций задайте дополнительные характеристики инструмента в окне

Brushes

(Кисти).

Выберите слой, точки которого вы хотите стереть.

Перетащите курсор поперек области изображения, которую вы хотите стереть. Активная часть курсора - это перекрестие.

Если вы недовольны результатами, отмените действие или щелкните по более раннему состоянию, измените любые параметры инструмента и попытайтесь снова. Для расширения или сужения диапазона стираемых цветов измените значение допуска на панели опций инструмента



Background Eraser

(Ластик для фона).


Использование инструмента Magic Eraser


Инструмент

Magic Eraser

(Волшебный ластик) позволяет стирать пикселы простым щелчком мыши, а не перетаскиванием курсора. Он стирает точки, цвет которых с учетом заданного допуска похож на цвет пиксела, по которому вы щелкнули. Этот инструмент работает так же, как и инструмент

Paint Bucket

(Ведро с краской), за исключением того, что он удаляет, а не добавляет пикселы. Если установить непрозрачность ниже 100%, то с помощью инструмента

Magic Eraser

можно сделать целевые области слоя частично прозрачными.

Из всплывающей палитры инструмента

Eraser

(Ластик) выберите инструмент

Magic Eraser

(Волшебный ластик). Активизировать этот инструмент можно также, щелкнув по пиктограмме ;iPJ или нажав комбинацию клавиш

Shift+E.

На панели (рис. 12.33,12.34) введите значение параметра

Tolerance

(Допуск). Чем оно выше, тем шире диапазон цветов, которые будут стерты. Введите маленькое значение допуска, если хотите стирать только цвета, практически идентичные цвету, по которому вы щелкнете. Введите 0, чтобы стереть пикселы только одного цвета.

Рис. 12.33.

Левая часть панели опций инструмента

Magic Eraser

Рис. 12.34.

Правая часть панели опций инструмента

Magic Eraser

Рис. 12.35.

Исходное изображение

Рис. 12.36.

Результат стирания правого листапри помощи инструмента

Magic Eraser

с включенной опцией

Contiguous

Рис. 12.37.

Результат стирания правого листа при помощи инструмента

Magic Eraser

с включенной опцией

Contiguous

Установите флажок

Anti-aliased

(Сглаживание), чтобы слегка смягчить границы стираемой области.

Установите флажок

Contiguous

(Смежные), чтобы стирать только пикселы, расположенные рядом друг с другом. Снимите этот флажок, чтобы стирать похожие по цвету пикселы, расположенные на всем слое (см. 12.35-12.37).

Установите флажок

Use All Layers

(Использовать все слои), чтобы инструмент

Magic Eraser

(Волшебный ластик) стирал области активного слоя, учитывая цвет пикселов на всех видимых слоях. Если эта опция выключена, инструмент анализирует только цвета активного слоя. В любом случае стерты будут только точки активного слоя.

Выберите величину параметра

Opacity

(Непрозрачность). Введите значение 100%, чтобы точки стали прозрачными, либо выберите меньшее значение, чтобы стереть пикселы частично.

Выберите слой, пикселы которого вы хотите стереть.

В окне изображения аккуратно поместите перекрестие инструмента над областью, которую хотите стереть, затем щелкните мышью.

Если стертая область слишком маленькая или большая, отмените действие, на панели опций инструмента измените значение допуска, затем попробуйте щелкнуть по изображению еще раз.



Изменение существующей кисти


Вместе с программой Photoshop поставляются библиотеки кистей, и вы можете по своему усмотрению модифицировать любую входящую в них кисть.

На панели опций щелкните по кнопке

Brushes

(Кисть) и перейдите в меню

Brush Tip Shape - см.

рис. 12.7.

Переместите ползунок

Diameter

(Диаметр) или введите диаметр (ширину) штриха (от 1 до 999 пикселов).

Передвиньте ползунок

Hardness

(Жесткость) или введите цифру - значение в процентах от диаметра штриха (0-100%), определяющее непрозрачный след кисти.

Переместите ползунок

Spacing

(Интервал) или введите величину этого параметра (0-999%). Чем оно выше, тем дальше друг от друга расположены отпечатки кисти. Можно также снять флажок

Spacing

(Интервал), чтобы след кисти соответствовал скорости перемещения мыши или пера. Чем быстрее передвигается мышь или перо, тем больше точек пропускается при рисовании (см. также главу 12, раздел «Выбор опций пера»).

Примечание

Для многих видов кисти, установленных по умолчанию, единственные опции, которую можно-изменить, - это

Spacing и Diameter.

Введите какое-либо значение (от -180° до +180°) в поле

Angle

(Угол) или перетащите серую стрелку по кругу в окне, расположенном слева.

Введите значение параметра

Roundness

(Округлость) (0-100%) или измените форму кисти, перетащив одну из черных точек внутрь или наружу в окне, расположенном слева. Чем выше значение, тем ближе к окружности форма кисти.

Рис. 12.7.

Окно правки кисти

Рис. 12.8.

Штрихи с различными параметрами

Рис. 12.9.

Влияние параметра

Spacing

Измененные характеристики кисти будут временными до тех пор, пока вы не сохраните их в качестве нового экземпляра кисти.

Снова щелкните по кнопке Brushes (Кисти), чтобы закрыть окно.

Примечание

Измененные параметры кисти сохраняются до тех пор, пока вы не выберите для работы другую кисть. Открыв панель выбора кисти, вы увидите, что пиктограмма кисти не поменялась.

Примечание

При изменении существующей кисти на самом деле будет модифицирована временная копия, а не исходная кисть, находящаяся в текущей библиотеке.

На рис. 12.8 показаны штрихи, нанесенные кистью с различными значениями параметров: Hardness 100% (рис. 12.8а), Hardness 3% (рис. 12.8б), Roundness 100% .(рис. 12.8в), Roundness 20% (рис. 12.8г).

На рис. 12.9 показано, как распределяются пропуски в штрихе при различных значениях параметра Spacing (Интервал): значение параметра Spacing равно 25% (рис. 12.9а), 150% (рис. 12.9в), пропуски распределены равномерно; медленное (рис. 12.9в) и быстрое (рис. 12.9г) рисование при снятом флажке Spacing, пропуски распределены неравномерно.



Новые возможности работы с кистями


При помощи Photoshop 7.0 вы сможете создавать удивительные художественные полотна, используя множество имеющихся кистей или создав свою собственную кисть для живописи (рис. 12.5).

Новый процессор для живописи позволит вам создавать удивительные образы. В Photoshop 7.0 можно имитировать традиционные приемы живописи, включая пастель и уголь, при помощи эффектов сухой и влажной кисти. В состав пакета включены кисти для добавления специальных эффектов, иаких как трава и листья. Чтобы создать оригинальное изображение, можно воспользоваться отсканированным и обработанным изображением какой-либо поверхности (например, бумаги или ткани) или применить текстуру, поставляемую вместе с программой. Процессор для живописи Photoshop 7 не только предоставляет совершенно новые возможности для творчества, но и обеспечивает более точные средства управления. Используя палитру кистей (рис. 12.6), можно подобрать различные варианты формы, наклона, интервала, разброса, диаметра и других атрибутов и сохранить эти значения в виде параметров своих личных кистей. Кроме того, вы можете комбиниро-ватьдве различные кисти для получения нужного эффекта.



Подкрашивание полутонового изображения


Далее написано об удобном методе подкрашивания полутонового изображения. Нанося красочные штрихи на отдельные слои, вы сможете гибко управлять режимом смешивания и уровнем непрозрачности инструмента рисования или цветового слоя, а также стиранием и осветлением областей изображения - все это без какого-либо изменения лежащего ниже серого изображения.

Откройте изображение в режиме

Grayscale

и преобразуйте его в режим

RGB

(команда

Image

>

Mode > RGB Color

(Изображение > Режим > Цвет RGB)).

Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке

Create new layer

(Создать новый слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои), чтобы добавить новый слой поверх полутонового изображения, и выберите в поле

Mode

(Режим) вариант

Color

(Цвет) для нового слоя, а затем щелкните по кнопке ОК.

Активизируйте инструмент

Brush

(Кисть) с помощью клавиши В.

Выберите основной цвет рисования.

На панели опций выберите кисть и установите значение параметра

Opacity

(Непрозрачность) менее 100%. Для едва заметной подкраски выберите маленькое значение. Между нанесением штрихов можно изменять уровень непрозрачности. Также с помощью палитры

Layers

(Слои) можно уменьшить непрозрачность целого слоя.

Нанесите штрихи на новый слой (см. рис. 12.15).

По желанию.

Воспользуйтесь инструментом

Eraser

(Ластик), чтобы удалить области неподходящего цвета (для этого снимите флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки)), затем, если хотите, снова рисуйте. Либо воспользуйтесь инструментом

Dodge

(Осветление) с небольшим значением параметра

Exposure

(Воздействие), чтобы слегка осветлить цвет.

По

желанию.

Выберите другой режим смешивания для цветного слоя. Попробуйте

Multiply

(Умножение),

Soft Light

(Мягкий свет),

Color Burn

(Форсирование цвета) или

Color

(Цвет). Также для тонирования изображения можно воспользоваться командой

Channel Mixer

(Смеситель каналов).

Рис. 12.15.

Подкрашивание фонового полутонового изображения с помощью слоя Layer 1

Рис. 12.16.

Выделение произвольной области изображения

Рис. 12.17.

Ввод имени новой кисти

Рис. 12.18.

Результат использования кисти, определенной пользователем, при рисовании инструментом

Brush

с различными значениями параметра непрозрачности



Размазывание цветов


Выберите какой-либо слой.

Активизируйте инструмент

Smudge

(Палец), нажав клавишу

R

или

Shift+R

На панели опций (рис. 12.39,12.40) ще/ж-ните по стрелке в поле

Brush

(Кисть) и выберите тип кисти на всплывающей панели.

Выберите значение в поле

Mode

(Режим смешивания) (см. главу 2, раздел «Режимы смешивания»). Задайте режим

Normal

(Нормальный), чтобы размазывать все оттенки цвета,

Darken

(Затемнить), чтобы добавить темные цвета в более светлые, или

Lighten

(Осветлить), чтобы подпустить светлых цветов в более темные. Переместите ползунок

Pressure

(Давление) на значение ниже 100%.

По желанию.

На панели опций поставьте флажок

Use All Lauers

(Использовать все слои), чтобы размазывать цвета со всех видимых слоев изображения (при выборе этой опции снимите флажок

Finger Painting

(Рисование пальцем)). Снимите флажок

Use All Layers

(Использовать все слои), чтобы размазывать цвет только с активного слоя. В любом случае, конечно, изменены будут пикселы только активного слоя.

По желанию.

Для того чтобы начать процесс размазывания с основного цвета, на панели опций поставьте флажок

Finger Painting

(Рисование пальцем). Если эта опция отключена, размазывание начнется с цвета той точки, в которой начинается штрих. Чем выше значение параметра

Strength

(Давление), тем больше основного цвета будет применено.

Нажмите клавишу

Alt,

чтобы временно включить опцию

Finger painting

(Рисование пальцем), если этот флажок снят.

Перетащите курсор через какую-либо область изображения (рис. 12.41-12.44). Если необходимо, сделайте паузу, чтобы программа успела отразить внесенные изменения на экране (стрелкой обозначено направление движения курсора).

Рис. 12.41.

Исходное изображение

Рис. 12.42.

Результат применения инструмента

Smudge

в режиме

Normal

Рис. 12.43.

Результат применения инструмента

Smudge

в режиме

Darken

Рис. 12.44.

Результат применения инструмента

Smudge

в режиме

Lighten



Режим автоматического стирания


В режиме автостирания (на самом деле при работе с инструментом Pencil (Карандаш) с включенной опцией Auto Erase (Автоластик)) происходит рисование фоновым цветом, если вы начинаете перетаскивать курсор по пикселам основного цвета. Если перетаскивать курсор над пикселами любого другого цвета, то инструмент будет рисовать основным цветом.

Выберите какие-либо основной и фоновый цвета. Можно воспользоваться инструментом Eyedropper (Пипетка), чтобы выбрать цвет на изображении.

Выберите какой-либо слой.

Активизируйте инструмент Pencil (Карандаш), для чего нажмите клавишу В или Shift+B.

На панели опций поставьте флажок Auto Erase (Автоластик).

Нанесите штрихи на изображение (рис. 12.38). Начните тащить курсор с пиксела основного цвета (если таковой есть), чтобы рисовать фоновым цветом. Начните тащить курсор с пиксела любого другого цвета, чтобы рисовать основным цветом.

Рис. 12.38.

Результат использования инструмента

Pencil

в режиме

Auto Erase

Рис. 12.39.

Левая часть панели опций инструмента

Smudge

Рис. 12.40.

Правая часть па

нели опций инструмента

Smudge

Примечание

Инструмент

Smudge

(Палец) нельзя применить к изображению в режиме

Bitmap или Indexed Color.



Сохранение кистей в новой библиотеке


Любые новые кисти будут удалены с панели выбора, если текущая библиотека будет замещена другой, в том числе принимаемой по умолчанию. Для того чтобы сохранить новые виды кисти в новой библиотеке для будущего использования, следуйте приведенным ниже инструкциям.

Выберите команду

Save Brushes

(Сохранить кисти) в меню панели выбора кисти.

Введите имя библиотеки. Оставьте расширение библиотеки кистей без изменений (.abr).

Выберите папку, где будет храниться библиотека, и щелкните по кнопке Save (Сохранить) либо нажмите клавишу

Enter.



Создание кисти на основе изображения


Активизируйте инструмент

Rectangular Marquee

(Прямоугольная область), нажав клавишу М или сочетание

Shift+M.

Обведите рамкой какую-либо область картинки (максимум 1000x1000 пикселов). Попробуйте воспользоваться фигурами, выделяющимися на белом фоне (рис. 12.16).

Выберите команду

Edit > Define Brush

(Правка > Определить кисть).

Введите имя новой кисти и щелкните по кнопке ОК (рис. 12.17). Пиктограмма новой кисти станет последней на панели выбора. Этой кистью можно воспользоваться при работе с инструментами

Brush

(Кисть) - см. рис. 12.18. На всплывающей палитре редактирования кисти подкорректируйте значение параметра

Spacing

(Интервал), задающего расстояние между отпечатками кисти (1-999%).

Снимите выделение с области (комбинация клавиш

Ctrl+D).



Создание новой кисти


Щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть) и выберите команду

New Brush

(Создать кисть) из меню панели выбора.

Выполните шаги 2-8 из раздела «Изменение существующей кисти», чтобы создать кисть. Щелкните по кнопке

Create New Brush

(Создать новую кисть), если хотите сохранить измененный вариант кисти, созданный на панели выбора. (Однако новый образец кисти не попадет в какую-либо библиотеку.) Введите имя новой кисти и щелкните по кнопке ОК. Пиктограмма новой кисти станет последней на панели выбора. О том, как сохранить кисть в библиотеке, рассказано в главе 21, раздел «Сохранение нового элемента панели выбора в новой библиотеке».



Стирание части слоя


Выберите какой-либо слой. Если использовать инструмент Eraser (Ластик) на слое в то время, когда стоит флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки), или на фоне изображения, стираемая область будет залита текущим фоновым цветом. Если для слоя снят флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки), удаляемая область станет прозрачной.

Активизируйте инструмент

Eraser

(Ластик), нажав клавишу Е или

Shift+E.

На панели опций инструмента щелкните по стрелке в поле

Brush

(Кисть) и выберите кисть на всплывающей панели.

Задайте режим в поле

Mode

(Режим): возможны варианты

Brush

(Кисть),

Pencil

(Карандаш) или

Block

(Блок) -см. рис. 12.23,12.24. Для имитации эффекта мокрых границ выберите

Brush

(Кисть).

Задайте значение параметра

Opacity

(Непрозрачность).

Рис. 12.23.

Левая часть панели опций инструмента

Eraser

Рис. 12.24.

Правая часть панели опций инструмента

Eraser

Рис. 12.25.

Исходное изображение

Рис. 12.26.

Появление слоя , частично заполненного белым цветом, после стирания части слоя

Рис. 12.27.

Слой карты, частично заполненный белым цветом

Если вы хотите стереть часть фона изображения или на палитре

Layers

(Слои) установлен флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки), выберите какой-либо фоновый цвет.

Щелкните мышью или перетащите курсор, удерживая нажатой кнопку мыши, поперек слоя (рис. 12.25-12.27).

Примечание

Для восстановления областей текущего слоя, соответствующих определенному состоянию, переместите пиктограмму источника на необходимый элемент палитры

History

(История). Затем активизируйте инструмент

Eraser

(Ластик), при этом на панели опций должен стоять флажок

Erase to History

(Восстановить до состояния). Второй способ: нажмите клавишу Alt и тащите курсор, чтобы временно включить опцию

Erase to History

(Восстановить до состояния). Опция Erase

to History

(Восстановить до состояния) станет недоступной, если добавить новый слой или изменить общее число пикселов в файле.



Удаление кисти


Откройте панель выбора кисти.

Первый способ: нажмите клавишу Alt и щелкните по кисти, которую вы хотите удалить. Это действие нельзя отменить.

Второй способ: укажите кисть, которую хотите удалить, и из выпадающего меню выберите команду

Delete Brush

(Удалить кисть) - см. рис. 12.10

Рис. 12.10.

Удаление кисти

Восстановление кистей, установленных по умолчанию

Кисти, расположенные на панели выбора кисти в момент выхода из программы Photoshop, будут там же, когда вы снова запустите программу. Для восстановления библиотеки кистей, установленной по умолчанию, из меню панели выбора выберите команду

Reset Brushes

(Восстановить кисти) и щелкните по кнопке ОК.

Рис. 12.11.

Библиотека

Dry Media Brushes

Рис. 12.12.

Библиотека

Special Effects Brushes

Рис. 12.13.

Библиотека

Thick Heavy Brushes

Рис. 12.14.

Библиотека

Wet Media Brushes



Загрузка библиотеки кистей


В дополнение к кистям, присутствующим в программе по умолчанию, вместе с программой Photoshop поставляется еще одинадцать библиотек кистей. Библиотеки

Assorted Brushes

(Кисти в виде фигурок),

Calligraphic Brushes

(Каллиграфические кисти),

Drop Shadow Brushes

(Отбрасывающие тень кисти),

Faux Finish Brushes

(Кисти с изрезанными кончиками),

Natural Brushes

(Естественные кисти),

Natural Brushes

2 (Естественные кисти 2) и

Square Brushes

(Квадратные кисти) были еще и в программе Photoshop 6.

Dry Media Brushes, Special Effect Brushes

(Кисти со специальным эффектом),

Thick Heavy Brushes, Wet Media Brushes

-новые библиотеки, появившиеся в программе Photoshop 7 (рис. 12.11-12.14).

Откройте панель выбора кисти.

Щелкните по стрелке, расположенной на панели справа, затем в нижней части меню выберите имя какой-либо библиотеки кистей.

Щелкните по кнопке

Append

(Добавить), чтобы добавить дополнительные кисти к текущей панели выбора, или по кнопке

ОК,

чтобы заменить текущую библиотеку кистей новой.

Примечание

Для того чтобы найти и открыть библиотеку кистей, которая находится не в папке Adobe Photoshop 7/Presets/Brushes, просматриваемой по умолчанию, выберите команду

Load

(Загрузить) из меню панели выбора.



Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket


Инструмент

Paint Bucket

(Ведро с краской) заменяет пикселы основным цветом или узором, заливая таким образом области близкого цвета с учетом заданного значения параметра

Tolerance

(Допуск). Этим инструментом можно воспользоваться, не создавая выделенную область.

Выберите какой-либо слой. Если не хотите заливать прозрачные области слоя, установите флажок

Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки).

Примечание

Нельзя применить инструмент

Paint Bucket

(Ведро с краской) к изображению в режиме

Bitmap.

Выберите инструмент

Paint Bucket

(Ведро с краской), нажав клавишу G. Соответствующая команда располагается во всплывающей палитре инструмента

Gradient

(Градиент).

Рис. 12.19.

Левая часть панели опций инструмента

Paint Bucket

Рис. 12.20.

Правая часть панели опций инструмента

Paint Bucket

Рис. 12.21.

Исходное изображение

Рис. 12.22.

Изображение после щелчка мышью при активизированном инструменте

Paint Bucket

На панели (рис. 12.19,12.20) установите значение

Foreground

(Основной цвет) в поле

Fill

(Залить) и значение поля

Mode

(Режим смешивания). Воспользуйтесь «горячими» клавишами Shift-Ншлюс» или Shift+«минус», чтобы попеременно переключать режимы. Нужен совет? Попробуйте режим

Multiply

(Умножение),

Soft Light

(Мягкий свет) или

Color Burn

(Форсирование цвета).

Введите значение параметра

Opacity

(Непрозрачность) в процентах и величину допуска

Tolerance

(0-255). Чем выше это значение, тем шире диапазон цветов, которые будет заменять инструмент

Paint Bucket

(Ведро с краской). Сначала задайте небольшой допуск и установите флажок Anti-aliased (Сглаживание), чтобы немного сгладить границы области заливки, а также флажок

Contiguous

(Смежные), чтобы залить только те области, которые соединены с областью, по которой вы щелкаете. Снимите этот флажок, чтобы заливать не только соседние области.

Установите флажок

All Layers

(Все слои), если хотите, чтобы инструмент


Paint Bucket

(Ведро с краской) заливал области активного слоя с учетом цветов, которые инструмент обнаруживает на всех видимых в данный момент слоях, а не только на активном.

Выберите основной цвет.

Щелкните по изображению (рис. 12.21 и 12.22). Во время щелчка мышью необходимо обратить внимание на позицию той части курсора, которая изображает проливаемую жидкость.



Использование узоров при работе с инструментом Paint Bucket

На панели опций установите значение

Pattern

(Узор) в поле

Fill

(Залить) и выберите подходящий рисунок на панели выбора. Для создания собственного узора выделите прямоугольную область, выберите команду

Edit > Define Pattern



(Правка > Определить рисунок), введите какое-либо имя и щелкните по кнопке ОК. Затем снимите выделение с области. Определенный вами образец будет располагаться в самом конце панели выбора узоров.


Использование дополнительных библиотек градиентов


Откройте диалоговое окно

Gradient Editor

(Правка градиента), как сказано в п. 1 предыдущего раздела, либо щелкните по стрелке в поле с образцом градиента, чтобы открыть панель выбора.

Вверху палитры щелкните по стрелке в кружочке, затем из нижней части меню выберите библиотеку градиентов (рис. 13.14). Библиотеки, определенные пользователем в результате выполнения инструкций предыдущего раздела, появятся под списком стандартных библиотек Adobe Photoshop.

Щелкните по кнопке

Append

(Добавить), чтобы добавить выбранную библиотеку к текущим образцам, или щелкните по кнопке ОК, чтобы заменить текущие образцы элементами выбранной библиотеки.



Использование инструмента Gradient


С помощью инструмента

Gradient

(Градиент) можно окрашивать изображение, просто перетаскивая курсор. Каждый раз при перетаскивании курсора к слою будет применяться новый градиент. Любые дополнительные градиенты, непрозрачность которых меньше 100%, не будут полностью закрывать существующий градиент. В отличие от слоя градиентной заливки, градиент, примененный подобным образом, редактировать довольно сложно.

Выберите или создайте слой.

По желанию. Выделите область на слое. В противном случае градиент заполнит весь слой целиком.

Активизируйте инструмент

Gradient Tool

(Градиент). «Горячие» клавиши инструмента

Gradient - G или Shift+G.

На панели опций инструмента (рис. 13.7 и 13.8) щелкните по стрелке первого поля и выберите образец окраски.

Щелкните по кнопке стиля градиента:

Linear

(Линейный),

Radial

(Радиальный),

Angular

(Угловой),

Reflected

(Отраженный) или

Diamond

(Ромбовидный).

Выберите в поле

Mode

(Режим) режим смешивания, а также значение параметра

Opacity

(Непрозрачность).

Выполните любой из нижеследующих необязательных шагов.

Поставьте флажок

Reverse

(Обратить), чтобы изменить порядок следования цветов в градиенте на обратный.

Рис. 13.7.

Левая часть панели опций инструмента

Gradient

Рис. 13.8.

Правая часть панели опций инструмента

Gradient

Рис. 13.9.

Результат перемещения курсора на большое и малое расстояние при создании линейного градиента

Рис. 13.10.

Результат заливки растрового слоя, содержащего текст, градиентом в различных направлениях при установленном флажке

Lock transparent pixels

Отметьте опцию

Dither

(Размыть), чтобы свести к минимуму появление полосок на градиенте.

Поставьте флажок

Transparency

(Прозрачность), чтобы прозрачные области также можно было залить градиентом (см. ниже раздел «Изменение степени непрозрачности цветов градиента»).

Если вам нужен линейный градиент, перетащите курсор с одной стороны или одного угла изображения или выделенной области в другую(ой). Для создания градиента любого другого стиля тащите курсор из центра в сторону. Перемещайте курсор при нажатой клавише

Shift,

чтобы угол градиента был кратен 45°. Для удаления градиента удалите соответствующий элемент с палитры

History

(История).

Перетащите курсор на большое расстояние, чтобы создать едва уловимый переход цветов, или на небольшое расстояние для создания резкого перехода (рис. 13.9-13.10). Это похоже на действие ползунка

Scale

(Масштаб) в диалоговом окне

Gradient Fill

(Заливка градиентом).



Изменение степени непрозрачности цветов градиента


Откройте диалоговое окно

Gradient Editor

(Правка градиента) и щелкните по образцу, который вы хотите изменить.

Щелкните по маркеру непрозрачности, расположенному сверху панели градиента (рис. 13.15).

Выберите уровень непрозрачности (можно ввести число или переместить ползунок). Взгляните на панель градиента, чтобы предварительно оценить достигнутый эффект.

Выполните любое из перечисленных ниже действий.

Для того чтобы добавить дополнительные маркеры непрозрачности, щелкните сверху панели градиента и введите процент непрозрачности для каждого маркера.

Для удаления маркера перетащите его вверх от панели градиента.

Чтобы переместить маркер, перетащите его или измените значение его параметра

Location

(Положение).

Для изменения положения срединной точки перетащите один из ромбов, расположенных сверху панели, управляющей прозрачностью, или щелкните по ромбу и измените значение параметра

Location

(Положение).

Введите какое-либо имя и щелкните по кнопке New (Создать).

Щелкните по кнопке

ОК

(рис. 13.16). В упражнении следующего раздела используются полупрозрачные градиенты на нескольких слоях.



Применение градиента в качестве слоя заливки


Выберите какой-либо слой. Инструмент

Gradient

(Градиент) нельзя применять к изображению в режиме

Bitmap или Indexed Color.

По желанию. Выделите область слоя, чтобы ограничить распространение градиента (как это сделать, рассказано ниже, в разделе «Маскирование слоя градиентной заливки»). В противном случае градиентом будет заполнен весь слой.

Выберите пункт

Gradient

(Градиент) из всплывающего меню, вызываемого нажатием кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои)-см. рис. 13.1.

Вверху диалогового окна щелкните по стрелке в поле

Gradient

(Градиент) и выберите образец окраски (рис. 13.2).

Теперь выберите значение в поле

Style

(Стиль):

Linear

(Линейный),

Radial

(Радиальный),

Reflected

(Отраженный),

Angular

(Угловой) или

Diamond

(Ромбовидный) - см. рис. 13.3 и 13.4.

Задайте значение параметра

Angle

(Угол), переместив указатель или введя какое-либо число.

Воспользуйтесь ползунком

Scale

(Масштаб), чтобы настроить масштаб градиента по отношению к слою. Чем выше это значение, тем более плавным будет переход между цветами градиента.

По желанию. Перетащите курсор в окне изображения, чтобы изменить положение градиента. Получится отлично!

Выполните любое из описанных ниже действий.

Рис. 13.1.

Создание слоя градиентной заливки

Рис. 13.2.

Диалоговое окно

Gradient Fill

Рис. 13.3.

Выбор стиля градиента

Рис. 13.4.

Основные сгили градиентов

Рис. 13.5.

Слой градиента и его маска на палитре

Layers

Рис. 13.6.

Градиент, ограниченный прямоугольной маской, в режиме смешивания

Hard Light

Маскирование слоя градиентной заливки

Если перед созданием слоя градиентной заливки вы выделили некоторую область, градиент окажется ограничен ею. Эта предварительно выделенная область на маске слоя градиента будет иметь белый цвет (рис. 13.5, 13.6).

Для ограничения слоя градиентной заливки после его создания щелкните по миниатюре маски слоя и раскрасьте ее.


Поставьте/снимите флажок



Reverse

(Обратить), чтобы заменить на обратный порядок следования цветов в градиенте.

Поставьте флажок

Dither



(Размыть), чтобы свести к минимуму возможное появление полосок на градиенте.

Поставьте флажок

Align with layer

(Выровнять со слоем), чтобы длина градиентной заливки была рассчитана с учетом размеров рамки слоя.

Щелкните по кнопке ОК (рис..13.3).

По желанию. С помощью палитры

Layers

(Слои) можно изменить непрозрачность и режим смешивания слоя градиентной заливки. Таким образом можно получить очень красивые эффекты. Если у изображения на слое прозрачные границы, дважды щелкните по миниатюрному изображению слоя, чтобы открыть диалоговое окно

Layer Style

(Стиль слоя), и примените к нему какой-либо эффект.



Примечание

Для корректировки любой из характеристик градиента дважды щелкните по миниатюре слоя градиентной заливки, снова откроется диалоговое окно

Gradient Fill

(Залить градиентом). Вот что мы имели в виду, говоря о большей гибкости этого метода.



Примечание

Параметры градиентной заливки можно настроить, если в окне

Gradient Fill

(Залить градиентом) щелкнуть по изображению градиента в поле

Gradient.

Откроется окно

Gradient Editor

(Правка градиента).



Примечание

Для того чтобы скрыть слой градиентной заливки, щелкните по его значку в виде глаза. Чтобы удалить этот слой, перетащите его на кнопку (Корзина).


Применение градиентной карты к слою


Мы оставили одну из четырех наших любимых возможностей программы напоследок. Команда

Gradient Map

(Градиентная карта) применяет градиент с учетом уровней освещенности (ярких И темных тонов) нижележащего слоя. Эту команду можно использовать для тонирования полутонового изображения или для повторного рендеринга цветного изображения в новых тонах, причем результат может быть как едва уловимым, так и очень ярким. Если применить команду

Gradient Map

(Градиентная карта) с помощью корректирующего слоя, результат можно будет редактировать в полном объеме.

Начальный (левый) цвет выбранного градиента применяется к темным областям слоя, конечный (правый) цвет - к светлым областям. Все дополнительные маркеры цвета, добавленные к градиенту, будут учтены при обработке средних тонов слоя. Число переходов цвета в результате зависит от числа маркеров цвета в выбранном градиенте.

Выберите какой-либо слой.

Выберите команду

Gradient Map

(Градиентная карта) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).

Можно применить градиентную карту непосредственно к слою, выбрав команду

Image > Adjustmens

>

Gradient Map

(Изображение > Корректировки > Градиентная карта), но мы предпочитаем корректирующий слой, так как он предоставляет большую гибкость действий. Градиентную карту, примененную непосредственно к слою, нельзя заново редактировать или удалять.

Щелкните по стрелке градиента, чтобы открыть панель выбора, щелкните по образцу градиента, затем снова по стрелке, чтобы закрыть панель выбора, а затем нажмите кнопку

ОК.

Можно также щелкнуть и по градиенту в окне

Gradient Map

(Градиентная карта), чтобы открыть окно

Gradient Editor

(Правка градиента) - см. рис. 13.19.

Измените начальный и/или конечный цвета и добавьте больше маркеров цвета в середине градиента, чтобы повлиять на цвет средних тонов изображения.


Если градиент содержит четыре цветовых маркера, в слое будет четыре основных цветовых области. Переместите цветовые маркеры, чтобы изменить распределение цветов в слое, и щелкните по кнопке ОК.

По желанию. Поставьте флажок Dither (Размыть), чтобы добавить элемент случайности в переходные области цвета в слое и избежать появления полос.

По желанию. Поставьте флажок Reverse (Обратить), чтобы изменить направление цветов градиента на противоположное. Аналогичным образом будет изменено и распределение цветов.

Щелкните по кнопке ОК (рис. 13.20-13.22). Для того чтобы отредактировать карту градиента, на палитре Layers (Слои) в любой момент дважды щелкните по миниатюре слоя с картой градиента.



Примечание

Для усиления контраста цветов, созданных с помощью корректирующего слоя градиентной карты, создайте корректирующий слой при помощи команды

Posterize

(Превратить в плакат), установив 4-6 уровня, затем поместите этот слой между слоем изображения и слоем градиентной карты.





Рис. 13.19.



Окно

Gradient Map





Рис. 13.20.



Эффект применения градиентной карты





Рис. 13.21.



Эффект применения градиентной карты





Рис. 13.22.

Эффект применения градиентной карты


Сохранение текущих образцов


градиента в отдельном файле

Для того чтобы открыть диалоговое окно

Gradient Editor

(Правка градиента), активизируйте инструмент

Gradient

(Градиент) и на панели опций щелкните по образцу градиента. Либо дважды щелкните по миниатюре существующего слоя градиентной заливки на палитре

Layers

(Слои), а затем вверху диалогового окна

Gradient Fill

(Заливка градиентом) щелкните по образцу градиента.

Щелкните по кнопке

Save

(Сохранить), введите какое-либо имя (сохраните расширение .grd), оставьте файл в папке Adobe Photoshop 7.0/Presets/Gradients и щелкните по кнопке

Save

(Сохранить).

Рис. 13.13.

Создание градиента на основе цветовой модели

Рис. 13.14.

Выбор библиотеки градиентов

Восстановление стандартных библиотек

Из меню окна

Gradient Editor

(Правка градиента) выберите пункт

Reset Gradients

(Восстановить градиенты) и щелкните по кнопке ОК. Все недавно созданные или недавно измененные образцы будут удалены!

Рис. 13.15.

Маркер непрозрачности на панели градиента

Все градиенты, которые в данный момент отображаются на панели образцов, будут сохранены в этом отдельном файле. Его имя появится в меню панели выбора градиентов при перезагрузке программы Photoshop.

Щелкните по кнопке ОК.



Создание многоцветной волны


Выберите какой-либо слой.

По желанию. Выделите некоторую область слоя.

Выберите

пункт Gradient

(Градиент) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки

Create new fill or adjustment layer

(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры

Layers

(Слои).

В диалоговом окне

Gradient Fill

(Заливка градиентом) щелкните по образцу градиента, чтобы открыть окно

Gradient Editor

(Правка градиента).

Рис. 13.16.

Изображение, полученное при помощи двух градиентов, расположенных на отдельных слоях и имеющих в середине непрозрачность равную 20%, что позволяет увидеть шары

В этом окне либо выберите существующий образец градиента, край которого постепенно становится прозрачным, либо создайте новый, постепенно исчезающий градиент и щелкните по кнопке ОК.

Выберите значения параметров

Style

(Стиль),

Angle

(Угол) и

Scale

(Масштаб) для слоя градиента и щелкните по кнопке

ОК.

Создайте другой слой градиента и повторите шаги 4 и 5. Попробуйте различные значения параметров

Style

(Стиль),

Angle

(Угол) и

Scale

(Масштаб) или перетащите градиент в окне изображения (рис. 13.17, 13.18).

По желанию. С помощью палитры

Layers

(Слои) измените уровень непрозрачности или режим смешивания слоев градиента или перекомпонуйте их.

Рис. 13.17.

Создание слоев градиентной заливки

Рис. 13.18.

Ромбовидный и линейный градиенты